【UDON】randomBGM world入場時にランダムで音楽が鳴るシステム
- ¥ 150
world入場時にランダムでBGMが流れる機能です。 曲が鳴り終わるとランダムで選ばれた次の曲が再生されます。 理論上何曲でも追加することができます。 導入方法: 1.SDK3とUdon Sharpをimportしてください。 2.きーたん/曲選択パネルの中にあるrandomBGMのprefabをヒエラルキーにドラック&ドロップ 3.randomBGM内のUdon Behaciour(Script)のUtilitiseの中にあるConpime All UdonSharp Programsをクリック 曲の変更方法: 1.randomBGMの中のBehaciour(Script)の中のPlayBGMのSizeに入れたい曲数を入れる 2.audioclipを追加する 注意事項: 曲はローカルで同期しません。 サンプルで4曲入っております。 曲はご自身で用意してください。 利用規約 この配布物は著作権法とその他の適用法令によって保護されます 禁止事項 無改変・改変問わずデータの再配布、再許諾及び再販売の禁止 利用許諾 商用・非商用利用可 改造・改変利用可 改造・改変後のデータの著作権もきーたんが保持します VRChat想定です。 免責 この配布物はUdonSharp_v0.18.6、VRCSDK3_v2020.10.28.15.57 での動作確認はしております。 この配布物の利用によって生じた何らかのトラブル、損失について製作者であるきーたんは一切の責任を負わないものとします。
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