

TRPGシナリオ企画「ポットラックパーティー」様で公開させていただいているシナリオです。 7月22日 文章の修正を行いました。
【白】×【楽園】×【心の傷】
■シナリオトレーラー■ 心の傷。 過去の傷は大きければ大きいほど 簡単には癒えるものではない。 業血鬼と戦う者の中には、 膿んでしまうほど心に深い傷を負っている者もいる。 でも、もしも過去の傷を癒せるのなら。 過去の傷を塞げるのなら。 此処は、傷ついた者を守る楽園。 人鬼血盟RPG ブラッドパス 「まだ傷は塞がっていないから」 血の軛ごと、覆い、隠して。 ■シナリオスペック■ 人数 2~3人 ステージセット 東京UTM 想定練度 3~10(~15) プレイ時間 3~4時間(PC作成を除く) ■ハンドアウト■ 推奨組織:自由 【HO 共通】 キミたちは、鳥籠のような、温室のような、あるいはガゼボのような、白と硝子で出来た建物の中で目を覚ます。 目を覚ます前の記憶は、差はあれどぼんやりとしている。 硝子の向こう側には穏やかな空と優しい緑色の森に包まれたとても広い庭と白い一軒家が見えた。 此処は一体、どこだろうか。パートナーと一緒に外へ出てみよう。 【HO 包まれる】 キミは、目を覚ます以前の記憶が曖昧だ。直前の事どころか、過去の記憶さえぼんやりとしている。 唯一、はっきりと覚えているのは血盟のパートナーに関することだけ。 そして、キミは心のどこかで、この感覚を心地よいと感じている。 此処に居たい、此処ならばずっと穏やかに過ごせると、何故だか確信できた。 でも――本当に、それでいいのだろうか……? 【HO 拒む】 キミは、目を覚ます以前の記憶を多少だがはっきりと持っている。 目を覚ましたその場所はとても暖かくて、 楽園と表現できそうなほど居心地がよかった。 だが、キミにとってはその居心地の良さこそが閉塞感に思えて『不快』だった。 不自然なほど優しい楽園から、パートナーと共に抜け出そう。 [シナリオテーマ:楽園の真相に辿り着く] ※注意! ・本シナリオは、血盟を組んでから数か月以上経っているPC向けです。 ・PCは、簡単に立ち直れないほど心に深い傷を負っていることが望ましいです。 ・難易度が少しだけ高めになっています。 ・ストーリーの設定上、GMがサプリメント『ジェノサイド・サーカス』(以降GEC)を所持している必要があります。 ====================規約==================== 許可/同梱画像の卓募集、セッションでの使用。 許可/多少の内容・データ改変。 禁止/二次配布(無料有料問わず)、無断転載、作者を偽る行為。 禁止/同梱画像の卓募集、セッション以外の用途での使用。 ===============ネタバレについて=============== シナリオトレーラーやハンドアウトなどの公開情報でも判明している部分は文章・イラスト両方ともワンクッションなしで公開してもらって構いません。 それ以外の、シナリオ中のシーンや情報、NPCの詳細・結末については、『ふせったー』『プライベッター』などでワンクッションを敷いてください。よろしくお願いします。 ===============クレジット=============== 画像(※規約、ライセンスを確認して使用させていただいてます。) pixavay【https://pixabay.com/ja/】 配布物に不備等がありましたらお手数ですがご連絡ください。 本作は「からすば晴(N.G.P.)」および「株式会社アークライト出版事業部」が権利を有する『人鬼血盟RPG ブラッドパス』の二次創作です。 c2019 からすば晴/N.G.P./アークライト/新紀元社

