![[VRC向けワールド] RoomL](https://booth.pximg.net/44a672fa-2dc2-4da3-974f-859c294539fc/i/3370518/a7558542-daff-4a3d-bedd-7bcbe35a3bc5_base_resized.jpg)
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VRChatでの使用を想定したワールド用モデル RoomL 微熱にうなされていたときに作った,超現実的でコンパクトながら若干の拡張性を持った自宅向けワールドです。 LightmapのベイクにはUnity AssetのBakeryが必要です このモデルを使用したサンプルワールドはこちらになります。 https://vrchat.com/home/world/wrld_7da6b4a5-6cc9-4a8b-8dfb-40f3ad9b8ff0
概要
VRChatでワールドとして利用するための基本設定やPrefabやSceneが設定済みです。 Unity 2019.4.31f1,VRCSDK3-WORLD-2021.09.30.16.18_Publicでの設定済み。 PoiyomiToonShader ver.7.2.41を同梱いたします。 MIT License Copyright (c) 2018 King Arthur github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/blob/master/LICENSE テクスチャとしてsharetextures.comやtexture.ninjaのcc0画像を使用しております。 また,他のVR SNSプラットフォームでの利用も許可します。 サムネイル画像はイメージです。
Comboでは本モデルを含めワールド向け家具モデルがセットになっており、個別に買った場合と比較してお得にお求めが可能です。 同梱モデル Record Player Type A Antique Cabinet Type A Display Case
導入方法
Unity 2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成 添付したPoiyomiToonShaderをインポート 最新のVRChatSDK3.0を導入する 添付した他のunityimportpackageをインポートする Sample Sceneを開く。 Unityウィンドウ上部のVRChat SDKよりShow Control Panelを選択 Control PanelにVRChatアカウントでログインする Builderの指示に従い,Layerなどをセットアップする また、本モデルはBakeryでのLightmap ベイクを利用しているため、サムネイル画像の様なライティング結果を得るためにはライトマップやレフレクションプローブのベイクが必要なため、Unity上でBakeryよりライティングのベイクを行う必要があります。 サンプルSceneではパラメータの設定は行っていますが、ベイクそのもののやり方等についての詳細なサポートは致しかねますのでご了承くださいませ。
利用規約
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 本データは以下の特記事項があります。 テクスチャ,シェーダ類は配布元の規約に従ってご利用くださいませ。 改変した状態ではVRChatにおけるパブリック可は可能です。 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true&remarks=true
更新履歴
2021/10/22 v1.0 頒布開始 2022/10/01 値段改定






