
[無料][VRChat向け]明るさズレ修正ツールセット AvatarLightingTuner
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顔や服など一部のライティングがおかしくなるのを治すためのUnityエディター拡張です Tools/に追加されます 使い方は見ればわかると思います v1.0とは互換がないのでEditor/5ZWarehouseの MeshProbeAnchorOverider、ShaderLightingAdjusterのスクリプトを削除してからインポートしてください Ultimate_EZ_LightTuner v1.0 アバター入れるだけでアバター内の明るさの統一化とアンカーの統一を行います 何も考えたくないし、何もわからない人向けです 以下の値に設定されます UTS: _Unlit_Intensity = 1 liltoon: LightMinLimit = 0.05 , _LightMaxLimit = 1 MeshProbeAnchorOverider v2.0 メッシュのライティングの計算の基準点であるProbes/Anchorを一括で書き換えられるツールです ShaderLightingAdjuster v2.0 liltoonやUTSの明るさを統一化するためのツールです liltoonのLightMinLimit(明るさの下限) 0.05はUTSのUnlit_Intensity 1と同等です アップデートログ 2023/01/30 MeshProbeAnchorOverider v2.0 プログラムの最適化を行いました メッシュレンダラーに対応しました ShaderLightingAdjuster v2.0 プログラムの最適化を行いました メッシュレンダラーに対応しました ライセンス : MIT Licence 制作 : @fivezett
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