

こまいぬ通り(https://komainu-street.booth.pm/)様の、 オリジナル3Dモデル 「リィ」 - Lii - ver.1.2.1(https://booth.pm/ja/items/4020492)ちゃん向け衣装です。 アバターは付属しません。 lilLab(https://lilxyzw.booth.pm/)様の、 liltoon Shader 1.3.6(https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170)を使用しています。 衣装に問題がある場合は、雪村錬のTwitter(https://twitter.com/HetyaLemMsk)までよろしくお願いいたします。 2022年11月17日 雪村錬
導入方法
1.VCC Official TemplatesよりAvatarを選択し、プロジェクトを作成します。 2.liltoon Shaderをインポートします。 3.リィちゃんをインポートします。 4.YukimuraMichiNoEki_DasaTForLii1.2.1.unitypackageをインポートします。 5.通常通りリィちゃんをセットアップ後、DasaTForLii1.2.1 Variantをヒエラルキーにドラッグアンドドロップします。 6.DasaTForLii1.2.1 Variantを解凍し、衣装のボーンを、リィちゃんの同名ボーン直下にドラッグアンドドロップします。 7.Fuku_TShirtをリィちゃんのPrefab直下に入れます。 お好みで、skirt_A_01_Lなどのインスペクター内VRC Phys Boneコンポーネントの、Ignore Transformsのサイズに移植したボーンの数(今回は各3)を入れ、要素に移植したボーンを入れることで、 衣装がPhysboneによって揺れるようになります。 ただし荒ぶるため、お好みでお願いします。 FXレイヤーを触れる方は、衣装のオンオフアニメを書いて下さい。 触れない方は、アップロード後、VRChat内で、Expression Menuから、リィちゃんのデフォルト服やドロワーズをオフにして下さい。 あとは通常通りのアバターアップロードを行って下さい。
衣装のカスタム方法
Mat_DasaTForLii1.2.1のインスペクターから、 色設定のメインカラー、HDRカラーから好きな色に変えられます。 メインカラー2ndの色へ入れるテクスチャを変えることで、シャツのロゴを変えられます。 X座標、Y座標はUV図内での位置であり、シーン上の座標ではありません。 X軸サイズ、Y軸サイズの調整により、シャツのロゴの大きさを変えられます。
利用規約
まずはリィちゃんの利用規約の遵守をお願い致します。 ・禁止事項 1.自作発言 2.再配布 3.政治・宗教活動への利用


