

blenderの練習で作った小物第二弾 握ると刃が飛び出るギミック付き。 金属表現にliltoon(https://booth.pm/ja/items/3087170)を使用してます。先にこちらをインポートしてから本商品をインポートしてください。 【導入方法】 ①Assetsの『仕込み刀』にあるPrefabをヒエラルキーにD&D。 ②右手左手どちらかに位置と向きを合わせてParentConstraint。 ③刀身と柄それぞれにギミック用のシェイプキーがあるので同梱されてるアニメ―ションを参考にアニメ―ションを作成し、使用。 ④FXのパラメータにfloatで「剣飛び出し_Stretch」追加。 ⑤FXのレイヤーに任意の名前で追加、③で作ったアニメーションをD&D。MotionTimeに「剣飛び出し_Stretch」を設定。 ※注意事項※ 持つ位置によっては刃が中途半端に飛び出ることがあるので各自で調整してください。


