迎春 丑年セット
- 500 JPY
牛の耳、角、尻尾アクセサリーのセットです。 リーメ&リーバ使用者向けおまけ付き シェーダー、Dynamic bone設定済みです。 事前に導入することを推奨します。 使用シェーダー:UTS2 v.2.0.7、Unlit WF ・Unlit_WF_ShaderSuite_20210101 ( https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20210101 )
内容
・Cow_Set_v1.0.0.unitypackage ・Cow_Set.png ・Cow_Set.psd おまけ ・Cow_Set_Leeme_Bikini.png ・Cow_Set_GnS.png ※おまけについて 改変の途中でできた副産物です。 画像加工ソフトを用いた改変ができる方のみご利用ください。 ※Cow_Set_Leeme_Bikini.pngについて 【3Dモデル】Leeme -リーメ-に付属している衣装のbikini_bra及びbikini_shortsのUVに合わせて牛柄を配置した画像です。 また、こちらの画像について【3Dモデル】Leeme -リーメ-の製作者様へ問い合わせるのはご遠慮ください。 ※Cow_Set_GnS.pngについて Leeme & Reeva用 『グローブ&ストッキングセット』のUVに合わせて牛柄を配置した画像です。 また、こちらの画像についてLeeme & Reeva用 『グローブ&ストッキングセット』の製作者様へ問い合わせるのはご遠慮ください。
使用方法
①解凍後unitypackageを使用したいプロジェクトにインポートする。 ②Asset\MapleLand\Cow_Set\Prefab内のCow_Set.prefabをHierarchyの付けたいアバターにドラッグアンドドロップ ③HierarchyのCow_Set→Armature→Bone→head下のEar_L/R、Horn_L/Rを位置調整する。 ④Cow_Set→Armature→Bone→headを付けたい"アバターのHead"ボーン下へ移動 ④HierarchyのCow_Set→Armature→Bone→Plugを位置調整し、付けたいアバターのHip下へ移動
利用規約
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