fbxモデル 「LongBarrelRevolver」
- 500 JPY
English explanation is at the bottom of this page. 本製品は、fbx形式の3D武器モデルです。 Unityでの利用を想定しておりますが、Blender等にインポートすることで別形式に変換することも可能です。
製品内容
・UnityPackage ・fbxファイル(本体,弾丸一発,SubstancePainter用分離品) ・本体用テクスチャ12枚(本体用2kサイズ4枚、ストック用2kサイズ4枚、弾丸用1kサイズ4枚) ・UVマップ(本体・ストック・弾丸) ・IDマップ(本体・ストック・弾丸) ・readme(利用規約)
利用規約
・著作権は作者であるSnowlight0102が保有しています。 ・以下のような使用を禁止致します。 ×公序良俗に反する利用 ×政治的・宗教的主張に関する利用 ×本製品を取り出せる形での再配布・再販売 ×自作発言等、製作者を騙る言動 ・テクスチャ改変、モデル改変および商業への使用は制限致しません。 ・本モデルデータ、および改変したモデルを使用したことにより発生したトラブルや損失に関して、作者とその関係者、およびその所属するいかなる団体も、一切の責任を負わないものとします。
本体説明
UnityPackageをUnityのProjectにDrag&Dropしてください。 Prefab化してあるので、そのままSceneに使用頂けます。 ポリゴン数 本体+ストック+弾丸7発 △15928 本体+弾丸7発 △14094 弾丸1発 △332 VRChatの仕様において、AnimationOverrideを用いて一時的に出現させる場合は(少なくとも2018/10/1の時点では)ポリゴン数の制限を無視できます。 本モデルにはボーンが仕込まれており、銃身の折り曲げによる弾倉の開放、シリンダの回転、トリガーの稼働、ハンマーの稼働を行うことができます。 ストックとシリンダ内の弾丸は別オブジェクトとなっており、個別に非表示にすることができます。 また、パーティクルによる弾丸の落下などに使用できるよう、弾丸一発のオブジェクトをご用意しました。 使用シェーダはStandardを想定しております。 各マテリアルに、対応のAlbedo・MettallicSmoothness・Occlusion・Normalmapの各テクスチャを適用してください。 GIMP等の画像編集ツールやSubstancePainterなどのアプリケーションで色変えや柄着けなどを行うことができます。 但し、後からテクスチャを編集する前提のUV展開をしておりませんので、原則SubstancePainterの使用をお勧めします。
その他
〇お問い合わせ Twitter:@snowlight0102 までご連絡ください。 〇バージョン 2018/10/01 ver1.0 販売開始
English explanation
It is a 3D weapon model in .fbx format. It was made for using with Unity, but you can also convert to other formats such as importing software like Blender. Terms of product: - Author Snowlight0102 has all copyrights. - The following acts are prohibited: 1. Using against public order and morals. 2. Using for political or religious calm. 3. Redistribution and Resale. 4. Claim that you the creator of this product. - We don't restrict of modifying model and texture, and we also allow you to use this product for commercial use. - Even if you get any troubles or losses by using the model data or modifyed model, author, our participants, and groups they belong to do not take any responsibility. Model description: No. of polygons: Gunbody+Stock+7Bullets △15928 Gunbody+7Bullets △14094 Single bullet △332 We are assuming to use Standard shaders. Please apply included each texture to material. You can change colours, put patterns and do others using painting software such as GIMP or SubstancePainter. Contact: Please ask @snowlight0102 on Twitter Version: Oc 01, 2018 ver1.0