ZeldaToon写経帳 v0.0.2
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UnityのShaderGraphで書かれたゼルダ風トゥーンシェーダーの写経ファイルです。 どういうものかは、下記ツイートのリプライツリーを眺めてみてください。 https://twitter.com/songofsaya_/status/1049564280691933185 ・完成させてはいません。このシェーダーを使えばすぐにゼルダっぽいルックになるものではありません。 ・UnityのCiro氏による元記事のシェーダー内容をベースにしており、いくつかのパートをサブシェーダーに分けています。 ・各種テクスチャを使うシェーダーですが、すべてが必要なわけではないです(Normal、Metallic、Emittionなどを利用できます)。 2018/11/4: v0.0.1 初版 2018/11/10: v0.0.2 プロパティに名前を付けました。Dubsの縞が出ていなかったのでパラメータ調整しました。