UTS2_ジャイロMatCap
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本シェーダーの機能はUTS Ver.2.0.6にて本家UTS2にCameraRollingStabilizerとして取り込まれました。当該機能は本シェーダーの上位互換機能となっているため、今後はそちらをご利用ください。
概要
本シェーダーの機能はUTS Ver.2.0.6にて本家UTS2にCameraRollingStabilizerとして取り込まれました。当該機能は本シェーダーに存在する不具合(下記「注意点」参照)が解消されている等、完全な上位互換機能となっているため、今後はそちらをご利用ください。 ◆ ◆ ◆ ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0(以下、UTS2)をベースに、MatCapを「カメラの垂直方向基準」ではなく「ワールドの垂直方向基準」で適用するように改造したシェーダーです。 例えば、MatCapで髪の毛の光沢(天使の輪)が表現されたモデルがあり、モデルやカメラの位置・カメラの方向を固定したままカメラを横倒しにした場合を考えてみましょう。 (VRChatプレイヤーの場合『カメラを縦持ちした場合』と言ったほうが伝わりやすいかもしれません。) このとき、通常のUTS2では光沢が縦になってしまいます。MatCapとしては正しい動作ですが、絵としては恐らく思ったものではないでしょう。 当シェーダーを使用することで、例えば上記のケースであれば光沢が縦にならず横向きを保つように(=カメラを横持ちした時と同じ光沢が)表示されます。
注意点
・VRChatの鏡に映した場合、MatCapの傾きが意図したものと異なって表示されます。他人から見た場合とカメラで写した場合には正常に表示されます。
提供ライセンス
「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0 [ジャイロMatCap]」は、UCL2.0(ユニティちゃんライセンス2.0)で提供されます。 ユニティちゃんライセンスについては、以下を参照してください。 http://unity-chan.com/contents/guideline/