
VRChat想定3Dモデル『 Lilim-Anima 』 ――――――――――――――― ■近日中にv1.01への更新を予定しています。 ・改変用の範囲選択用画像ファイル (IDマップ的なの。名称あるのかな?) ・tooth系シェイプキーが正しく動いていないので修正 (初期設定のアニメーションにはtooth系シェイプキーを使用していないので問題はないはず) ・同梱されているアニメーションの解説追記 (してなかった!!) ・サムネイル画像ファイルの追加 (アップロード時などにお使いください) ■その他調整予定点 ・フルトラではないVRモード時に肩が服を貫通してしまう →フルトラ用とそうでないようの2種類を準備・同梱するかも
■ Lilim-Anima について
・名称 … Lilim-Anima(リリム・アニマ) ・種族 … 悪魔(サキュバス) ・性別 … ■の娘 アニマちゃん でも アニマくんでもいいよ! VRChatにかわいいとえっちをふりまいて!!
■ 内容物
Lilim-Anima ├ fbx … 当モデルのfbxファイルと各テクスチャファイル │ ├ Lilim-Anima_(ver).fbx │ └ tex │ ├ tex_anima_costume01_body.ong … 身体 │ ├ tex_anima_costume01_costume.png … 衣装 │ ├ tex_anima_devilParts.png … 角・尻尾 │ ├ tex_anima_faceParts.png … 顔 │ ├ tex_anima_hair.png … 髪 │ └ tex_choker.png … チョーカー │ ├ Lilim-Anima_(ver).unitypackage ├ readme.txt └ 利用規約.txt
■ シェイプキーについて
以下のシェイプキーが存在します。 ・VRC用リップシンク各種 … sil ~ ss ・目関連 ├ eye_close(L,R) … 目を閉じる ├ eye_smile(L,R) … 笑顔 ├ eye_tare … 目じりを下げる ├ eye_turi … 目じりを上げる ├ eye_hau … はぅ>< ├ eye_jito … みんな大好きじと目 ├ eye_dark … みんな大好き闇落ち目 ├ eye_small … 瞳を小さく ├ eye_grgr … ぐるぐる目。催眠もよき! ├ eye_heart … ハート目 └ eye_top, bottom … 高さ調節用。topがえっち ・まゆ関連 ├ brow_joy … よかった! ├ brow_anger … おこったー! ├ brow_trouble … こまったー……。 └ brow_top, bottom … 高さ調節用 ・口関連 ├ mouth_w … にゃんこ ├ mouth_wa … すっごいえがお! ├ mouth_tongue_out … 舌だしその1 ├ mouth_tongue_out_02 … 舌出しその2(えっち) ├ mouth_tongue_transform_01 … 舌を長く(まっすぐ) ├ mouth_tongue_transform_02 … 舌を長く(ななめ) ├ mouth_tongue_transform_03 … 舌を長く(もっとななめ) └ mouth_tongue_front, back, top, bottom … 位置調整用 ・耳関連 ├ ear_up, down … 上下にぴょこぴょこ ├ ear_fron ,back, top, bottom … 位置調整用 └ ear_long, short … 長さ調節用 ・その他 ├ cheek_red … ほおぞめ/// ├ tooth_small … 歯を小さく(~非表示) ├ tooth_back … 歯の位置調整用 ├ toe_spread … 足の指を広げる。もえもえ └ toe_bend … 足の指を曲げる。ふみふみぎゅっぎゅ
■ 使用シェーダー
みに 様の「まんまるシェーダー」を使用しています。 「まんまるしぇーだー MnMrShader1.3」 Copyright (c) 2018 Mini & Nicholas Benge
■ 利用時の注意点
●fbxデータのHumanoid切り替え Humanoidへの切り替え時に各オブジェクトが自動で割り当てられますが、一部オブジェクトを手動で設定する必要があります。 ・Chest:手動で割り当て ・Left Eye, Right Eye, Jaw:手動で削除 ●衣装の貫通について 衣装にはClothコンポ―ネントが使用されています。 VRChat上での問題として、「モデルが読み込まれた直後」「激しく動いた後」等に衣装の一部が身体にひっかかったまま戻らなくなる場合があります。 そのため、衣装と身体との衝突判定を一時的にOFFにするアニメーション「anima_clothReset」が同梱、設定されています。 ※ほかの方から当アバターを見た際の見え方に違いがありますので、問題がなくてもたまにアニメーションを使用することをおすすめします。 ●DynamicBoneについて 本モデルにはDynamicBoneを利用する箇所があります。 ただし、ご購入されていなくても本モデルのご利用は可能です。
■利用規約
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・本モデルの改造は自由です。 ・本モデル、改造モデルの著作権は恋落に帰属するものとします。 ・本モデル、改造モデルのVRChat等モデルデータをアップロードし、アバターとして使用するサービスへの使用を許可します。 ・上記サービスで購入者本人以外が、アバターを使用できるようにする行為を禁止します。 ・本モデル、改造モデルの再配布、販売を禁じます。 ・本モデルの不正アップロード、不正利用行為を禁止します。 本モデルデータは制作者、購入者及び利用を許可された者のみ取得できるものであり、その他の第三者が当該データを取得した場合は、すみやかに削除してください。 ・本モデル、改造モデルを使用したバーチャルYoutuber等の活動を許可します。 収益化等は制限いたしません。 ご利用の際には事前にご連絡ください。 ・本モデル、改造モデルをゲーム、アニメーション、アプリに使用することを許可します。 モデルデータとして再度使用できる状態のデータが含まれる場合は使用を禁止します。 収益化等は制限いたしません。 ご利用の際には事前にご連絡ください。 ・モデルを使用する際にクレジットを記載する必要はありません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しません。 ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し恋落は一切責任を負わないものとします。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 制作:恋落(こいおち) ご用件の際には以下よりご連絡ください。 Email:4tuna.uno@gmail.com Twitter:@fortuna_427 Discord:koiochi (4tuna)#2465