PBT-Shader
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Unity用トゥーンシェーダです。 セルルックを維持しつつ、リアリスティックな質感を両立できます。 Substance Painterなどで作成したUnity用PBRテクスチャをそのまま使えるため、UnityのStandardシェーダからそのまま移行できます。
利用規約
本シェーダはMITライセンスで公開しています。 改造や販売モデルへの同梱なども自由に行えます。
主な特長
・Substance等で作成したテクスチャをそのまま利用できます。 ・主なパラメータはStandardシェーダ準拠のため、シェーダを切り替えるだけですぐにご利用になれます。 ・シャドウマスクやアウトラインマスクなどマスクテクスチャで影や輪郭線を調整できます。 ・ライトが存在しないワールド向けに、シーン内のライトを参照せず、シェーダ内で定義したライト方向で影を生成するオプション付きです
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