AnimatorEnabledAndIDLEExample.zip
- Animator EnabledDigital0 JPY
- Animator Enabled (Supporter)Digital100 JPY

これは、UNITYでANIMATOR の動作の有効化と無効化できるANIMATION PROPERTYです。 あなたのプロジェクトにそれを使用してください:) 無効にする方法を示すために、IDLEアニメーションファイルも含まれています。 このパッケージは[気楽にキラくん]放送中に使用されていました。 この方法は海外の人発見しました~ 私はインスピレーションを得て、ゼロからファイルを作りました, 翼で使った~ 使い方: 1. AnimatorEnabled.animeからBehavour Enabledプロパティをコピーします。 2.それをあなた自身のアニメーションに貼り付けます 3.アニメーションにコピーした後にプロパティに黄色が表示されたら、F2キーを押してオブジェクトの正しいパスに名前を変更します。 4.アニメーターを有効にするには、1を付けるか、チェックマークを付けます。 アニメーターを無効にするには、0を入力するかオフにします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー This is the animator enable and disable method that is using the behaviour enable and disable method. Please feel free to use it to your project :) I have also included the IDLE animation file to show you how to disable it. This package has been used in LIVE during [Relax KIral] broadcasting. How to use it: 1.Copy Behavour Enabled property from AnimatorEnabled.anime 2. Paste it to your own animation 3. If you see yellow on the property after you copied to your animation, press F2 to rename to the correct path of your object. 4. Put 1 or Put a check mark on it to Enable your animatior. Put 0 or uncheck on it to Disable your animator.