【VRC向け】カニセンバッグ【スクウェアリュック】
- ロゴ有ver.Digital100 JPY
- ロゴ無ver.Digital300 JPY

主にVRChat利用想定の、四角いリュックです。約5800ポリゴン。 正面の布地、それ以外の布地、紐類を それぞれマテリアルカラーで調整可能なため カラーバリエーションは無限大です。 ボーンの調整で紐の長さ、 ブレンドシェイプの調整で紐の肩幅、鞄のぺったんこ具合、型崩れ等の変更が可能です。 ShaderはStandardShaderを使用しています。
内容物
・Unitypackage SCE ┗ KANICENBAG ┗ Material ┗ Emblem.mat FrontPanel.mat OtherPanels.mat Strap.mat ┗ Texture ┗ Emblem_Albedo.psd(ロゴ無ver.のみ) Emblem_Metallic.psd(ロゴ無ver.のみ) KANICEN_Emblem_Albedo.png KANICEN_Emblem_Albedo.png -sacoche_20190818.fbx -sacoche_20190818.prefab ・利用規約.txt
使用方法
内容物のUnitypackageをインポート頂き、 KANICENBAG.prefab をヒエラルキーにドラッグ&ドロップしてください。 ヒューマノイドモデルへはアーマチュアのChest直下に置くことをおすすめします。 モデルに合わせてボーンを調整してください。 bag.fbxのSkinned Mesh RendererのBlemdshapes内のパラメーターで紐の肩幅、鞄のぺったんこ具合、型崩れ等の調整ができます。 各マテリアルのカラー調整で正面の布地、それ以外の布地、紐類を変更できます。 ロゴ無ver.をお買い上げの方はEmblemマテリアルのAlbedo及びMetallicのpsdを同梱していますので改変等して差し替えてください。
利用規約
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