ボストンアンダーリムメタルフレーム眼鏡#01 FBX Glasses
- 330 JPY
『VRChatで好きなキャラに 可愛いメガネかけさせたいなぁ』 とあながた3D素材を探しているなら、 この素材が役に立ちます。 この素材は ”ボストンアンダーリムメタルフレームめがね ” の3Dオブジェクトです。 このメガネを掛ければ 上まぶたはバッチリ見えつつ 簡単に眼鏡キャラに変身できます^^ また、fbxファイルの他にクリスタモデラーのファイルも 同梱しているのでイラストや漫画を描いていて 『メガネのバリエーション増やしたいなー』 と思っている方にもオススメです。
1.内容物
■VRChat用UnityPackage ・ポリゴン数(三角形の数):1,520 ・Materials(Shader:Standard) ■イラスト用FBX ・FBX ポリゴン数(三角形の数):3,426 ■クリスタモデラー 編集ファイル
2.VRChatアバターへの追加方法
※事前にVRChatのランクを「New User」以上にして アバターをアップロードできる状態にしておいてください。 詳しくはVRchat 日本wiki のトラストシステムの項目を御覧ください https://vrchatjp.playing.wiki/ (1)unitypackageファイルを UNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして 全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Headなど)に FBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)各部品のInspector欄のAlbedoを調整して色を変えられます (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
3.クリスタペイント3Dアセット導入方法
(1)クリップスタジオモデラーで csmcファイルを開きます (2)ファイルメニューの 「新規素材として登録」を押して 素材名の入力と保存先の選択をして完了です ※「CLIP STUDIO ASSETSに素材を公開する」 は行わないでください。
4.利用規約
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。 TwitterからDM送ってもらっても大丈夫です。 Twitter:@AG10956149
※利用規約
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
6.問い合わせ
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更新履歴
ver2 2020/1/25 ・UnityPackageファイル追加 ・FBXファイルのパーツ階層の改善 ・クリスタペイント用データで、 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました ・前後のテンプル(つる)を一体化しました