【オリジナル3Dモデル】Jack O ver1.00
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【モデル名】 Jack O ver1.00 【制作者】 Brass C2329 【内容物】 Unitypackageデータ×1 FBXデータ×7 mqozデータ×7 Textureデータ×10 【制作環境】 Unity 2017.4.28f1 ※事前にAssets直下にVRCSDK、UnityStandardAssets(ParticleSystems)をインポートしてからpackageをインポートしてください。 ※パーティクルは『パーティクルシステム導入』の画像を参照してください。 ≪規約等≫ ・主にVRChatでの使用を想定したモデルですが、それ以外の使用も以下に該当しなければOKです。 ・このモデル及び改変モデル自体の販売は禁止です。それ以外の商用利用、改変は自由です。 ・VRChatをはじめどのような環境で使う場合も、法律と常識と良識に反しない範囲内でお願いします。 (犯罪、他人への迷惑行為等はやめましょう。) ≪素材をお借りしたサイト等≫ ・フリーテクスチャ素材館 様 ・ふきだし素材専門サイト「フキダシデザイン」 様 ・佐那 様 ・Unity Standard Assets ≪概要≫ カボチャ頭の幽霊として知られているジャック・オー・ランタンをモチーフに妄想を膨らませて作ったモデルになります。 ※20191109 ver1.00にアップデートしました。 Unityパッケージをインポートし、「Jack 1.00 prefab」のデータをヒエラルキーにコピーしてください。 『材料』のフォルダには制作に使用したモデルデータ、ver0.9のデータが入っています。 上記規約の範囲内で自由にお使いください。 Viveでの使用は確認していますが、その他のVR機器への対応は確認できていません。 またフルトラッキングも腰の位置がずれる等の現象が確認できています。 アバター構造、組み込まれているアニメーション、ギミックの関係上、VRChat上ではvery poor判定になっています。 ご注意ください。 ≪推奨≫ 『Dynamic Bone』並びに『Arktoon-Shaders(synqark様)』の使用を推奨しています。 導入箇所、設定につきましては同梱の画像「Dynamic Bone導入例」「Arktoon-Shaders導入例」をご覧ください。 ※画像より最適な設定があるかもしれません。 ≪その他≫ キャラ設定も一応readmeに載っています。