
【CoC】 狂気の沙汰で穴二つ
- Digital0 JPY

❖ 生還報酬は 1d減ったSAN値分 でお願いします。 ❖ ZIPファイルとPDFファイルがありますが、ZIPファイルの中に同じPDFファイルがあります。PDFはシナリオの確認用にどうぞ。 ❖ KPのPCをNPCとして使用するシナリオなのでタイマンシナリオと謳っていますが、どちらかというとソロシナリオ寄りです。 ❖ 以下回す方向け(シナリオに書き忘れたよ!)伏せ。 ① https://twitter.com/ruby_trpg__/status/1211396032203874305?s=19 ② https://twitter.com/ruby_trpg__/status/1211529313503154176?s=19 ③ https://twitter.com/ruby_trpg__/status/1215432896535646208?s=19 【狂気の沙汰で穴二つ】 ―悪意を持つこと、それが真の善意となるはずだ─ フリードリヒ・ニーチェ 親しいKPCに誘われ1日レンタルの家に泊まることとなった探索者。 そして楽しい時間は過ぎ、探索者は夢を見る。 ブツブツとノイズが走る中、誰かが必死に声をかけてくるという物であった。 『偽物を-…』 目を覚ますと視界一面にKPCの顔が映り込む。 「おはよう、○○さん」 KPCはゆっくり貴方から離れた。 貴方はKPCが去る時、鈍く光る包丁を手にしているのを見る───。 ゲームシステム:クトゥルフ神話TRPG 舞台:現代(国はどこでも構わない) PL人数:1人(KPCとのタイマン) プレイ時間:ボイスセッションで3時間程度 ロスト:? 推奨技能:なし 準推奨技能:なし 作中で振れる技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈アイデア〉 作中任意で振れる技能:〈心理学〉〈戦闘技能〉 貴方はこう思うだろう。 KPCを救わねば、と。