¥0【VRCワールド】「Drama Hall」 プロジェクトデータ丸ごと
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■You have to read this japanese. ■最後まで読んでください。 SDK3対応版ができました!よろしければ、ご利用ください。 https://secretshop.booth.pm/items/3907204 ●VRChat専用に作ったワールドのUnityデータです。 本ページをご覧のあなたのワールド制作の参考になれば幸いです。 ●他者様の制作物を多く含みます。 ・桜パーティクル 桜を降らせたい時の大定番パーティクル。きっと春になるとダウンロード数が増える https://booth.pm/ja/items/1120492 ・[VRChat] 紙吹雪/ビラ配りパーティクル 独特な雰囲気を作り出せる唯一無二のパーティクル。戦中のプロパガンダビラや昭和時代の新装開店チラシなど https://booth.pm/ja/items/1159563 ・VRC StarterKit V2.02 VRChatSDKとセットでダウンロードすべき頻用便利セット。接近で現れるミラーギミックは、多重ミラーによる処理落ち回避に使用 https://booth.pm/ja/items/979837 緞帳の上下操作は以下の動画を参考に制作 ・【VRChat】アニメーションで開くドアの作り方 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=y9CvE5tdj3c ・暗転シェーダー skknさん(Twitter:@skknyuki)制作のシェーダー。舞台を暗転させるために使用。 ■■■■■■■■■■■■■■必読事項■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■利用規約 Terms of service ダウンロードした時点で利用規約に同意したものとみなします。全データの転売を禁じます。ダウンロードデータの内、紹介されている他者制作物の二次利用に関して、利用規約等は元製作者、権利者様を優先します。 ●アセット導入時の説明書を追加しました。インポート後、2クリックで済みますので、ご確認ください。 ●VRCSDK2を導入した後、下記の必須アセットを「上から下へ、順番に」ご自身で導入お願いします ・Standard Assets https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2017-3-32351?locale=ja-JP ・VRCPrefabToyboxV2.1.unitypackage https://twitter.com/jasonl663/status/1012799892425588736 ・VRCワールド用ミニチュア同期ギミック[LocalTransformSync]v1.1(既に含まれているため導入は不要。公開終了につき、新規取得は不可能。) 舞台の大道具はこのギミックで動作。応用次第では他のワールドも大幅に便利になる https://booth.pm/ja/items/1309277 ●必須じゃないけど導入した方がいいもの ・FREE Snowman(この中の雪パーティクルを使用) https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/free-snowman-105123 ・Nature Starter Kit 2(雑草のテクスチャのみを使用) https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/nature-starter-kit-2-52977 ・Lens Flares(公開終了につき、新規取得は不可能) https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/lens-flares-5 ・ビームライトシェーダー(有料化につき配布アセットから除外) 光の筋を空気中に通してくれる画期的なエモ空間量産シェーダー。ほぼ全ての照明に使っています https://booth.pm/ja/items/1637978 ●その他、ヘッドトラッキングシステムは、当プレハブには入っていません。また、ヘッドトラッキングシステムに依存している、表情確認ウインドウも機能しません。 ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 2020年8月8日、バージョン1.21に更新。作者様のご厚意により暗転シェーダーをアセットに含めました。天井照明2種類をそれぞれ1つにまとめ、照明の処理を大きく軽量化。実用的な軽さになりました。 2020年8月7日、バージョン1.20に更新。表情確認カメラと暗転機能は付いていません。 2020年7月13日、ロビー、非常誘導灯、舞台上の瞬間移動装置、透明ブロックを追加 2020年5月16日、イベント記念として、オーダーメイドで我楽多氏(Twitter:shoten0108)に制作いただいた天候パーティクルを追加。 2020年5月3日、カーテン類と座席、姿見を除く建物のUVマッピングを変更しました。現場確認用のカメラがコントロールルームに追加されました 2020年4月30日、本格的なバグ取り、同期の改善をしました ・後からインスタンスへ入場しても、照明とカーテンの状態が同期されます ・コントロールルーム内の遠隔手動ライトの振えが無くなりました ・役者用手持ちライト増量、位置変更、同期を改善 ・ON状態のスイッチが解りやすく 2020年4月29日、途中入退室者の同期バグを直しました。 2020年4月12日、アセットをUnity2018環境に移行、クエスト対応可能、同期問題を解消しました。