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シルヴィアちゃん改変用の肌テクスチャと爪切りマスク用の画像です。 「シルヴィア」ちゃんは、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 使用の際はシルヴィアちゃんの利用規約を守ってお使いください。 肌のPSDファイルに重ねることで使用できるように制作しました。 アバターは付属しません。衣装は付属しません。 画像1枚を重ねる作業が必要です。 画像処理に慣れていない方のために、フリーソフトのMediBang Paintを使用して作業する手順を書きました。 レイヤー機能を使用します。作業自体は手順通りにやればすぐ終わると思います。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用します。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■シェーダーについて■ ユニティちゃんトゥーンシェーダーv2.0.7を使用しています。 シェーダーのみのパッケージを同梱しています。 ■マテリアルについて■ シルヴィアちゃんで使用できるマテリアル4種を同梱しています。 ■ファイルの中身■ ・肌部分の画像データ(透過PNG) ・爪切りマスク用の画像(Unitypackageに同梱しマテリアル設定済) ・肌テクスチャ制作手順(レイヤー機能使用) ・Unity設定手順 ■衣装について■ 肌、マテリアルを適用したシルヴィアちゃんに、着せる衣装を制作しても問題ありません。 私が公開する衣装は、こちらの肌テクスチャ、マテリアル、シェーダーを使用します。 VRChatへアップロードしアバターとして使用、MMDや動画、ゲームなどで素材として使用できます。 ※Boothなどで衣装を公開する場合、肌のデータ、爪切りマスク画像は同梱しないでください。 ぱるあき様よりシルヴィアちゃん改変用のモデルなどを公開、販売する許可をいただいています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為、または国防に関する法律に違反する行為への使用を禁止します。 2020/5/6 説明書に間違いがあったので修正します。 修正内容 1.追加するレイヤーは爪の下で3番目に配置すること。 2.爪を切らない場合、シェーダーのclipping maskはNoneではなく、"skin_alpha"を選択すること。 2020/5/10 おまけで足とテクスチャデータのみ追加してみます。 ニーソ部分全体のテクスチャを作っています。 skinの部分はPSDファイルのレイヤー名「にー」の部分に画像を重ねて、別の名前で保存すると使えるようになると思います。


