SDU_Walker
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△11750 SDユニティちゃんは付属しません。 動かし方の詳しい説明も特にありません。 ---ざっくりとした説明--- F i n a l I K を イ ン ス ト ー ル す る。 透明なアバターを用意する。 まずPrefabを解除。 指の関節は全てRotationConstraint、位置はアバターの手首にボーンを移動。 アバター直下に空のオブジェクトを2つ用意し、PositionConstraintでアバターの両足の位置を取得。 更にその子に各脚と同じ位置に来るように空のオブジェクトをそれぞれ2つずつ用意する。 LimbIKで各脚を制御、Targetをさっき作った4つの空オブジェクトに。 --- --- ・内容物 FBX テクスチャ2種 UV ○許可 ・改変 ・再配布 ×禁止 ・販売 2020/5/6
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