【VRChat】Original avatar -INGA-【3D model】
- 1,680 JPY
【VRChat】Original avatar -INGA-【3D model】 English description is bottom. If you are English speaker, please skip Japanese text and see the bottom of this page.
ご注意!! Caution!!
この商品をVRChatで使用する場合、現在SDK2でのみサポートしています! SDK3は未対応ですが、SDK2でアップロードすれば現在も使用できます。 また、Quest版(Oculus Quest版)では正常に動作しません! This can be used only SDK2! It cannot be used in Quest(Oculus Quest) version! You can use this model in VRChat by uploading with SDK2 now, but it cannot be used in SDK3 and Quest.
■概要■
UnityのHumanoid形式に対応した3Dモデルデータです。 unitypackageファイル形式のデータになっています。 VRChatでの使用を想定したセットアップになっています。 Unityゲームや動画配信などVRChat以外の用途で利用して頂いても構いません。 ※ご注意!! 以下のUnity環境が必要となります。 下記以外のUnity環境での動作は保障できません。 ①Unity:2018.4.20f1(必須) ②VRCSDK2-2020.04.17.11.34(必須) ③Dynamic Bone(オプション) (Dynamic Boneは無くても動作しますが、その場合は服や髪などが揺れません。) <特徴> ・Avatar Performance:Medium ・Eye tracking:対応(設定済) ・Lip Sync:対応(設定済) ・Dynamic Bone:対応(設定済) ・自動瞬き機能:対応(設定済) ・専用アニメーション設定済 ・表情ブレンドシェイプ設定済
■内容物■
・Inga.unitypackage(シェーダやモデルデータなど全て設定済のunitypackageファイル) ・texture(pngファイル14個を含むフォルダ) ・Readme_English(英語版) ・Readme_日本語 ・explanation1(説明画像1).png→モデル構造と表情やアニメーションの変更方法を記しています。 ・explanation2(説明画像2).png→シェーダー設定とアクセサリー変更方法を記しています。 ・explanation3(説明画像3).png→自動瞬き機能の無効化方法を記しています。 zipファイルになっていますので、展開してお使いください。
■はじめに■
基本的に利用規約の項目を読ん頂きたいのですが、 ここでは簡単に製作者の意図として規約をかみ砕いて書きます。 1、非商用利用の場合 再配布など、本データ(改変したものも含む)の全て又は一部を購入者以外が使用できてしまう行為は不可です。 (NG例:VRChatでPublicとしてアップロードすること、アバターペデスタルへの利用等) それ以外の利用は基本的に自由です! 改変や改造、パーツ取りとしての使用もOKです! R18、R18Gコンテンツへの利用も自由です! VRChat以外のVRサービスやゲームで使用して頂くことも問題ありません! Vtuber等で名前や設定を変更して利用することも問題ありません! 2、商用利用する場合 YouTube等の収益化された動画での利用は問題ありません! 3Dデータを取り出せないゲームへの利用も問題ありません! キャラのイメージから派生したグッズ販売も自由です! 3Dデータとしての商用利用は不可です。 本データに含まれる画像やシェーダーファイルの商用利用も不可です。
■利用規約■
本規約はご購入の前に必ずご確認ください。 利用者は本データを購入した時点で本規約に同意したものとします。 英語版と日本語版で記載していますが、日本語版の規約が優先されます。 本データの権利者は製作者である「AMFLICO」(以下、「権利者」)です。 「本データ」とは、「【VRChat】Original avatar -INGA-【3D model】」として販売しているデジタルデータを指します。 ただし、「ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.4」は「本データ」の定義に含めません。 権利者は利用者に対し、以下の使用条件に従う場合においてのみ、本データの使用を許諾します。 【使用条件】 1、許可される事項 ・VRChat等、ソーシャルサービスでの自身のアバターとしての利用。 ・ゲームへの利用。 ・収益化の有無を問わず、動画(YouTube等での配信を含む)や静止画への利用。 ・モデルの改変、3Dデータの一部(アクセサリーや胴体など)を分離して利用。 2、禁止される事項 ・3Dデータとして、又は3Dデータとして取り出せる形態での本データの商用利用(改変の有無を問わない)。 ・本データに含まれる画像データやシェーダーファイルの商用利用(改変の有無を問わない)。 ・本データを第三者が利用可能な状態にする行為(改変の有無を問わない)。 ・本データの権利者であると偽る行為(改変の有無を問わない)。 3、免責事項 3.1本データの利用により、利用者に損害が生じた場合、権利者は一切の責任を負いません。 3.2本データの利用により、第三者に損害が生じた場合、権利者は一切の責任を負いません。 3.3権利者に故意または重過失がある場合及び契約者が消費者契約法上の消費者に該当する場合には上記3.1は適用せず利用者が購入時に支払った額を賠償責任の限度額とます。
■その他■
利用にあたり、作者名などのクレジット表記は必要ありません。 使用報告も必要ありません。 ただ、動画などに利用した際にご連絡頂けると嬉しいです(*´ω`*)b 本モデルでVRライフを楽しんで頂けたら幸いです!
■お問い合わせ■
本モデルに関するお問い合わせはBoothメッセージへお願いいたします。
■更新履歴■
2020/6/27 ver1.1 フォルダの整理、及びBlueprintIDの初期化。 2020/5/16 ver1.0販売開始
■Overview■
This is a unitypackage data optimized for VRChat. You can use this 3D model as your avatar in VRChat. Coution!! The following condition is required to use it in VRChat. 1. Unity:2018.4.20f1(mandatory) 2. VRCSDK2-2020.04.17.11.34(mandatory) 3. Dynamic Bone Asset(optional) (This data works without DynamicBone. However, ccessories, cloth and hair does NOT sway without Dynamic Bone.) <Feature> ・Avatar Performance:Medium ・Eye tracking:Available ・Lip Sync:Available ・Dynamic Bone:Available ・Auto blink:Available ・Original animation data:Included ・Blend Shape(facial expression):Included
■Content■
・Inga.unitypackage: a unitypackage file which includes all settings(3Dmodels,textures, shaders) ・texture ・Readme_English ・Readme_日本語(Japanese) ・explanation1(説明画像1).png: It shows the model structure and how to change animations. ・explanation2(説明画像2).png: It shows the shader settings and how to change accessory. ・explanation3(説明画像3).png: It shows how to turn off the auto blink. You can download this data as zip file, so please unzip it.
■Detail info■
・△polygon:20748 ・Eye tracking:Available ・Lip Sync:Available ・Dynamic Bone:Available ➡Hair, cloth, accessories ・Auto blink:Available ➡It doen't conflict with facial expression! ・Avatar Performance:Medium ・Shader:Customized shader + UTS2.0 ➡HUD and effect changes constantly! ・Number of the blend shapes:87 ・Number of the custom animations:9 ・Number of the emote animations:8 ➡Shield and display appeares with emote! ・Facial expressions:available
■Terms of use■
Before you purchase this data, please read the following sentences. It is regarded that you agree with this terms of use when you purchase this data. There might be the difference between the Japanese sentences and English ones due to the translation. In this case, Japanese sentences should be prioritized. Copyright of this data is attributed to "AMFLICO". The definition of "this data" is the all data included in "【VRChat】Original avatar -INGA-【3D model】" except "UnityChanToonShaderVer.2.0.4". Users are allowed to use this data only under the following condition. 1. Allowed ・You are allowed to use this data as your avatar in a social networking service such as VRChat. ・You are allowed to use this data to make your game. ・You are allowed to make video(including live streaming) by using this data and upload the video to video sharing website such as YouTube. Commercial use is also allowed in this case. ・You are allowed to modify or remodel this data. 2.NOT Allowed ・Do NOT use this data in any Commercial use except live streaming and making game and video. Even if this data is modified or remodeled, Commercial use is prohibited too. ・Do NOT share and redistribute this data, which means uploading as Public avatar in VRChat is also prohibited. ・Do NOT change the attribution of this data, even if it is modified or remodeled. 3.Remarks 3.1 For all users, AMFLICO is not responsible for any troubles or damages caused by using the data. 3.2 For anyone who does not purchase this data, AMFLICO is not responsible for any troubles or damages. 3.3 If AMFLICO intentionally causes the trouble, 3.1 should not be applied. In this case, the cost the user paid for this data is the amount of the compensation for damage.
■Change log■
2020/Jun/27 ver1.1 Folders are organized, and BlueprintID is Initialized. 2020/May/16 ver1.0 release
■Contact■
Plese use Booth contact in Booth web page.