VRC リボン_ribbon#6
- Digital330 JPY

フリフリのフリルリボンの3Dオブジェクトを作りました。 もし 『アバターや小物にリボンを付けて 更に可愛くしたいなぁ』 と3D素材を探しているなら使ってみてください。 (サイズはunityとかBlenderで 上手いことパーツに合うように調整してください) ボーンを設定しているのでダイナミックボーンを 購入している方はVRChatで揺らすことができます。 下の再生ボタンを押すと3Dモデルを自由に閲覧できます。
1.内容物
■VRChat用UnityPackage ・FBXファイル ポリゴン数(三角形の数):944 ・Materials(Shader:Standard) ・カラーテクスチャ ・ノーマルマップテクスチャ ・UV展開画像
2.VRChatアバターへの追加方法
※事前にVRChatのランクを「New User」以上にして アバターをアップロードできる状態にしておいてください。 詳しくはVRchat 日本wiki のトラストシステムの項目を御覧ください https://vrchatjp.playing.wiki/ (1)unitypackageファイルを UNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして 全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Headなど)に FBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)マテリアルのShader:Standardだとメッシュの裏面が表示されませんので、 裏面表示したい場合はVRM/MToonなど Cull Modeを変えられるシェーダを使用してください (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
3.利用規約
・本モデル、テクスチャの追加・変更・改造は自由に行ってください。 ・商用、非商用問わず自由にお使いください。 YOUTUBE、ニコニコ動画、など動画配信も大丈夫です。 ・収録物、及びその改造物の転売・販売・再配布は禁止します。 ・VRChatのアバターペデスタル、public設定でのアップロードなど 購入者以外の方が本モデルを使用できるようにする行為は禁止します。 その他『BOOTHの利用規約』に準じます。
4.免責事項
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
5.お問い合わせ
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。 TwitterからDM送ってもらっても大丈夫です。 Twitter:@AG10956149
6.更新履歴
ver1.1 2020/6/2 ・ベイクしたテクスチャーに変更しました ・fbxの座標軸をunityの座標軸に合わせました