御用ぉぉー!ちょうちん【cluster用アイテム】
- 無料ダウンロードDigital0 JPY
- 開発支援(内容は無料ダウンロード版と同じです)Digital100 JPY

【cluster用アイテム】です。シーンに取り込んで使ってください。 【よく使われるシチュエーション」 突入時 【説明】 『使う』ボタンで 「御用ぉぉおおおおおー!!」と言うものと 「御用ぉー改めである!」と言うものがあります。 発光タイプとノーマルタイプ。 計4タイプのアイテムになります。 https://cluster.mu/w/aa812955-0dad-4cc8-a1ac-536c23ac08c5 ItemTestワールドでも遊べます。 ============================================== 御用ぉぉー!ちょうちん【cluster用アイテム】 ============================================== GoyoAratameL-v1.0.3 GoyoAratameN-v1.0.3 GoyoChochinL-v1.0.3 GoyoChochinN-v1.0.3 『御用ぉぉー!ちょうちん【cluster用アイテム】』には 4つのcluster用アイテムが入っています。 GoyoAratameL-v1.0.3 セリフ「御用ぉー改めである!」 発光あり GoyoAratameN-v1.0.3 セリフ「御用ぉー改めである!」 発光なし GoyoChochinL-v1.0.3 セリフ「御用ぉぉー!!」 発光あり GoyoChochinN-v1.0.3 セリフ「御用ぉぉー!!」 発光なし Cluster Creator Kitで作成したシーンに 組み込むことができます。 ======================= 【パッケージのインポートの仕方】 ======================= 画像付き説明URL https://ameblo.jp/fushigi-channel/entry-12616765032.html 1.ダウンロードしたZipファイルを分かりやすい場所に解凍する。 2.UnityでCluster Creator Kitのプロジェクトを開く。 3.Assetsタブ →Import Pakage →Custom Pakage... をクリック。 4.インポートするアイテムを解凍先から選択。 5.Importをクリック。 Assetsにフォルダと関連ファイルがインポートされます。 6.アイテムを『Scene』もしくは『Hierarcky』にドラッグ&ドロップ。 Sceneにアイテムが追加されます。 ※PostProcessingの設定をしたり、 提灯のマテリアルの設定、EmissionのCollorのIntensityを調整することで 発光の度合いを変えることができます。 ※続いて残りのアイテムをインポートする場合、 先にインポートされているファイルのチェックが外れていても問題ありません。 クレジット表記、ご連絡などは必要ありませんが、感想などお聞かせいただけると喜びます。楽しく使ってください。 ■アイテムが置いてあるクラスターワールド FUSHIGI NA SEKAI Item Test World https://cluster.mu/w/aa812955-0dad-4cc8-a1ac-536c23ac08c5 ■Twitter https://twitter.com/fushigi_c