シルヴィアちゃん用着せ替え衣装 ベビードール(桜柄、ハート柄)、足モデル、肌テクスチャ入り、バスタオル
- 2,000 JPY
シルヴィアちゃん用衣装のベビードール(桜柄、ハート柄)、足のモデルです。 今回、おまけでバスタオルも同梱しています。 シルヴィアちゃんは、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 使用の際はシルヴィアちゃんの利用規約を守ってお使いください。 ※※アバターは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■ファイルについて■ メッシュはパーツごとに分割しています。 ・ベビードール ・ガーターリング ・ぱんつの上のフリルレース ・ふともも前のレース ・肌テクスチャ(以前公開した肌テクスチャと同様レイヤーを重ねて使用) ・設定用マテリアル(総レース、刺繍のように見た目が変えられます) ■設定手順について■ Prefabを変更なしでアップロードする場合 1.VRCSDK2のインポート 2.Dynamic Boneのインポート 3.シルヴィアちゃんのパッケージのインポート 4.UTSv2.0.7のインポート 5.衣装のパッケージをインポート 6.肌のテクスチャを更新 7.PrefabをHierarchyにドラッグ 8.アップロード お好みで設定を変更してください。 ■6.更新する肌のテクスチャについて■ そのまま着せ変えると肌の影と下着が不自然になってしまうので、肌のテクスチャを別のテクスチャと置き変えます。 silvia_skin.psdを開き、画像1枚(silvia_skin_for_babydoll_wk.png)を重ねる作業が必要です。 画像処理に慣れていない方のために、フリーソフトのMediBang Paintを使用して作業する手順を書きました。 レイヤー機能を使用します。作業自体は解説手順通りにやればすぐ終わると思います。 ※中身について下に長く解説を書きます。アップロード自体は上記、設定手順の作業のみで使用できます。 ■シェーダーについて■ ユニティちゃんトゥーンシェーダーv2.0.7を使用しています。 シェーダーのパッケージも同梱しています。 ■メッシュとポリゴン数について■ ・Silvia_Babydoll(△8624ポリゴン) ・Frill(ぱんつの上フリル)(△60ポリゴン) ・Front_cloth(ふともも前のレース)(△576ポリゴン) ・garter ring(ガーターリング)(△1904ポリゴン) ・karaDA_Leg(足モデル)(△3286ポリゴン) ※ガーターリングと足は水着に同梱したものと同じモデルです。 ■Dynamic Boneについて■ Dynamic BoneをPrefabに設定しています。 Dynamic Boneのパッケージは同梱していません。 ■テクスチャについて■ ベビードールは桜柄、ハート柄のベースカラー、Clip用テクスチャを同梱しています。 ガーターリングのベースカラー、Clip用テクスチャを同梱しています。 足のテクスチャを同梱しています。 テクスチャを大きく描き変える場合はマテリアル設定も必要になると思います。 ■PSDファイルについて■ ・Babydoll.psd 下地、桜柄、ハート柄はそれぞれ別レイヤーになっています。 桜とハートはレース部分が描かれたレイヤーです。 柄を両方非表示にすると黒無地にできます。 下地を非表示にするとレース部分のみにできます。 UVと部位ごとに分けたレイヤー構成にしています。 ■マテリアルについて■ ベビードール、ガーターリング、レースで1つずつマテリアルを適用しています。 メッシュ名"karaDA"の服を透明にするために、Standardシェーダーの透明なマテリアルを1つ適用しています。 マテリアルにClip用の画像(unitypackageに同梱)を適用しています。 ■Prefabについて■ 桜柄レース、桜柄透けなし、ハート柄レース、ハート柄透けなしの4種類が同梱されています。 ■おまけのバスタオルについて■ ・Silvia_Bath_Towel (△9216ポリゴン) マテリアル1個、テクスチャ1枚、Prefab1個です。 マテリアルフォルダにバスタオルが少し透けるマテリアルのサンプルを同梱しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為、または国防に関する法律に違反する行為への使用を禁止します。 ~10月24日追記~ シルヴィアちゃんの素体に合わせたfbxファイルとPrefabを1個追加しました。 Silvia_Babydoll.unitypackageをインポートした後、 追加でSilvia_V2.1_sotai_Babydoll.unitypackageをインポートしてください。