SimpleAnimWater ver1.0
- Digital350 JPY

Unityでスマホ向けビルド等にも使用可能な アニメーション駆動の水流表現です。 シェーダー表現ではない為、 調整も容易で、VRChatを始めとする 様々なUnityアプリに使用できます。 この度は、UnityやVRChat向けの3D素材 『SimpleAnimWater』を御覧頂き誠に有難うございます。 素材をご使用頂く際は、以下にご注意ください。
■動作環境について
推奨環境: Windows10(メモリ8GB) 対応環境(Unityの動作環境です。): OS: Windows 7 SP1+, macOS 10.11+, Ubuntu 12.04+, SteamOS+ DX10(シェーダーモデル 4.0)性能を持つグラフィックスカード CPU: SSE2 拡張命令セットに対応するもの (満たしていなくても編集可能ですが、動作の保証はありません)
■モデル仕様
・素材用モデルデータは以下を用意しています。 -Prefab形式のモデルデータ。 ◇SimpleAnimWater_1.0 ◇SimpleAnimWaters (27×27)_ver1.0 -FBX形式のモデルデータ。 ◇SimpleAnimWater_1.0 ◇SimpleAnimWaters (27×27)_ver1.0 ・頂点数 ◇SimpleAnimWater_1.0 -4ポリゴン。 ◇SimpleAnimWaters (27×27)_ver1.0 -2916ポリゴン。 ・シェーダーはStandardShader(Fadeモード)を使用。 ・テクスチャはPNGテクスチャを用意しています。
■フォルダ構成
・このモデルに関連する全てのデータは、 zip直下のUnityPackageを、Unityへインポートした後の、 Assetフォルダ内のSimpleAnimWater_1.0フォルダに存在します。 -SimpleAnimWater_1.0フォルダ直下には、各フォルダやSceneデータが存在します。 -Animフォルダには、水表現を行う為の調整済みのアニメーションが存在します。 -Materialsフォルダには、StandardShaderを用いた調整済みMaterialが存在します。 -Modelフォルダ直下には、FBXのデータが存在します。 -Prefabフォルダ直下には、UnityやVRChat向けに調整されたPrefabのデータが存在します。 -Texフォルダには、設定済みの画像データ(テクスチャ)が存在します。 ・SimpleAnimWater_1.0フォルダ直下の SceneデータやPrefabデータを使用して Unityでは、簡易的水表現を行う事が出来ます。 VRChatではワールドに配置し、 アップロードする事でVRChatでの利用が可能です。
【注意事項】
・商用利用は可能です。 -個人作成ゲームやMMDを始めとする個人映像作品や就職活動作品に利用する等も当方に許可を取る事なく行う事が出来ます。 ・この素材に含まれるデータの二次配布や販売等の商用利用は、 当方や、『許諾を得た』権利者以外は禁止となっております。 -この素材データの改変はモデル改変を含み全て自由に可能です。 改変後のデータの一部を使用して別のデータとして配布・販売したい場合は、 必ず当方(メール:nizigenjyasinmkt@gmail.com又はTwitter:@68636538)まで御連絡下さい。 基本的になるべく可能な形でご対応します。 ・この素材データは、政治的や宗教的利用を始め、他者や他国を侮蔑するための利用は勿論、公序良俗や良識に反する使用は出来ません。 過度に政治的、宗教的、下品、卑猥な作品、及びそのような発言をするSNSアカウントへのアイコンの使用等も禁止です。 ・この素材データは『UnityやVRchatでの利用』を考えて作られています。 Unity以外のゲームエンジンや動画作成ツール等での動作は保証できません。 ・この素材を使って起きた如何なるトラブルに関しても、当方や権利者は責任を持ちません。
【VRchatでの利用について】
・基本的にワールドの水表現として使用する事を想定しています。 ワールドギミックへの利用も可能です、ご自由にどうぞ。 ・VRChatにてパブリック設定のアバターが所持するギミックとして、 本モデルデータを使用する事に関しては一応可能にしておきます。 しかし、本モデルデータの不正流失があった場合は規約違反となりますので、自己責任でご利用ください。
■制作者について
・MKT革命(モデル作成、モデル最適化、テクスチャ作成、シェーダー調整、その他調整) Twitter:@68636538 メール:nizigenjyasinmkt@gmail.com