板チョコ // Substanceマテリアル
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///変更履歴/// 2020/10/27 v1.1 一部ノードがゴーストインスタンスになっていたので修正しました。 プロシージャル板チョコマテリアルです。 Substance Designerで作成しました。 幅広くパラメータを用意しましたので、かなり多様な表現ができるかと思います。 基本的なテクニックから新しいノードや関数なども使っていますので、初心者の方の学習にも使えるかもしれません。 ただ、ノードが複雑になっておりますのでご注意ください。 sbsarファイルはSubstance DesignerやSubstance Playerで閲覧可能で、Substance Painterでデカールとして使用することも可能です。 Substance Designerにて3Dビューを再現するには、「3D VIEW → Load State File」より同梱されているchocolate_001.sbsscnを選択してください。
同梱ファイル
chocolate_001.sbs chocolate_001.sbsar chocolate_001.sbsscn logo.svg (ロゴのベクターファイル) logo_wrapping.svg (ロゴのベクターファイル) レンダリング画像 chocolate_001_render.sbs (レンダリング用sbs)
仕様 / ライセンス
Substance Designer 2020.2.0 自作ノードの使用:Gradient Rotation Linear 1, Transform Scale Grayscale (サブグラフに配置されています) 利用に関しての制限などは特にありません。 常識の範疇でご自由にお使いください。 転売・再配布等は固くお断りします。