スワンソード(スキル発動ギミック付き)
- Digital0 JPY

どこかで見たことあるような、ソードなスキルが発動するスワンソードだよ。 剣モデルの差し替えやスキルの差し替えができるよ。 剣:CCK_SkillSword/Prefabs/SkillSword.prefab SkillSword>sword>Modelの中を差し替え スキル:CCK_SkillSword/Prefabs/SkillSword.prefab SkillSword>sword(CreateItemLogic)のキーが"S〇〇〇"のItemTemplateを変更 ※"S〇〇〇"の発動パネルは、SkillSword>Chargeを参照 ※パネルのONOFFで、技を覚えるとかの仕組みができます。 ダメージを与えるスクリプトは、以下プレハブを参照 CCK_SkillSword/Prefabs/SkillParts/ 衝突物に、Damage(Integer)とDamageP(Signal)を送る
前提アセット
①ClusterCreatorKitTemplate:https://github.com/ClusterVR/ClusterCreatorKitTemplate ②Sword slashes PRO:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sword-slashes-pro-173450 ※入れない場合、スキルが正常に表示されません。スキルを置き換える場合は必要ありません。
ライセンス
CC0で配布します。 著作権による制限を受けずに自由に機能追加、拡張、再利用等が可能です。
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