アバターマテリアルコピー
- Digital0 JPY

比較しながらアバターのマテリアルを編集しよう! このツールを使うと、アバターと、そのアバターに紐づくマテリアルを一気に複製することが出来ます。 比較しながらマテリアルのパラメーターを調整するのに便利です。 また、紐づくテクスチャを全て複製する機能もあり、テクスチャ改変時にも便利です。
機能
■ GameObjectと、そのGameObjectが参照しているMaterialを複製します。 Unity標準機能の[Duplicate]を利用するとGameObjectは複製出来ますが、参照しているMaterialは同一のものとなってしまい編集するのに不便です。 このツールを使うことで、Materialも複製し、比較しながらパラメーターの調整を行うことが出来ます。 ■ 参照しているTextureも複製することが出来ます。 [MaterialAndTexture]を選択すると、少し時間はかかりますが参照しているTextureも複製することが出来ます。
使い方
・UnityPackageをプロジェクトにインポートします。 ・対象のGameObjectを選択します。 ・メニューからGameObject > DeepCopy > Materialを選択します。
動作確認環境
Unity2018.4.20f1
利用規約
・商用/非商用問わず、自由に使用して構いません。 ・「きゅぶんず/kyubuns アバターマテリアルコピー( https://kyubuns.booth.pm/items/2638944 )」という著作権表示をReadmeなど利用者の見える箇所に記載すれば、本プログラムを含んだパッケージを配布/販売しても構いません。 ・作者はこのプログラムに起因または関連によって生じる一切の請求、損害、その他の義務について何らの責任も負わないものとします。
アップデート履歴
■ v1.0.0 (2020/12/29) ・Booth公開
連絡先
不具合報告や質問などは、こちらからご連絡ください。 プログラムの依頼やリクエストも受け付けています。 https://kyubuns.dev/