【VRChat想定】リモートローター【Udon】【UdonSharp】【Unity2019対応】
- Digital300 JPY

▼概要 VRChatでの使用を想定した、遠隔ローターです。 ※本モデルには、商品説明動画で使用しているキャラクターモデルは含まれていません。 こちらの商品は、コントローラーをPickup時にトリガーを押すと、 ローターが振動及び、振動SE再生ギミックが設定されています。 また、振動中のローターをPickupすることで、Pickupした側のVRコントローラーも連動して振動します。 ※振動機能が付いていないVRコントローラー場合は振動しません。 ※VRコントローラーの振動の強さには上限があり、そこまで強い振動にはなりません。 ※本モデルのVRコントローラー振動ギミックを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いませんので、あらかじめご了承ください。 ※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。 ※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。 ◆本モデルは、以下の環境において動作確認を行っております。 Unity 2019.4.31f1 ・VRCSDK3-WORLD-2021.09.03.09.25_Public ・UdonSharp_v0.20.3 (https://github.com/Merlin-san/UdonSharp/releases) ・HTC Viveコントローラー ・Oculus Quest2コントローラー ▼ポリゴン数 コントローラー : △602 ローター : △1408 ◆使用シェーダー : 「Unlit_WF_ShaderSuite_20210731」 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki ※上記の「UnlitWF」は同梱しています。 ▼内容一覧 ・Blenderファイル ・RemoteRotor.UnityPackage ・Unlit_WF_ShaderSuite_20210731_Core.unitypackage ▼導入方法 1 :「VRCSDK3-WORLD」がインポートされているプロジェクトに「UdonSharp」をインポートする。 2 :「RemoteRotor」フォルダの「Unlit_WF_ShaderSuite_20210731_Core.unitypackage」をインポートする。 ※すでに同じバージョンの「Unlit_WF_Shader」が入っている場合は、飛ばしてください。 3 :「RemoteRotor.UnityPackage」をインポートする。 4 : RemoteRotorフォルダ内のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップする。 ▼利用規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。 ◆著作権について 本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。 ◆改変について 本モデルの改変は自由に行えます。 ◆商用利用について 制限しておりません。 ◆再配布及び販売について 本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。 ◆利用範囲について 本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。 ◆その他禁止事項 本モデルの作者を偽る行為は禁止します。 ▼免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。 制定日:2021年3月23日 ▼更新情報 2021/03/23 ver1.01 「RemoteRotor.UnityPackage」にSEが入っていなかった為、更新しました。 2021/08/06 ver1.02 Unity2019対応版シェーダーを追加しました。 2021/11/16 ver1.03 音減衰が機能されていなかった為、再設定を行いました。 2021/11/17 ver1.04 音が小さく聞こえていた為、音の減衰開始距離を調整しました。 2021/11/21 ver1.05 音の減衰を再調整しました。 2021/12/19 ver1.06 「Unlit_WF_ShaderSuite_20211204」アップデートにて、 ノーマルマップの影の濃さが加減算合成から乗算合成に変更された為、再調整を行いました。 2023/01/29 ver1.07 ボタン式とトリガー式のPrefabを追加しました。 マテリアルの一部を修正しました。 その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。 Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)