VRchat用アバター 「フェイク★プリメイラ」オマケつき
- 500 JPY
注意、装備アクションはVIVEコントローラーの操作を想定してます。Quest用のデータも用意しましたが各自調整お願いします。 最新のVRCSDK2とVRM Converter Ver27.1.1を導入してください。 修正 7月26日 ズボンのテクスチャの汚れと不具合を修正しました。 7月28日 暗い所でも体を明るく表現しました。袖を修正しました。服のテクスチャを修正しました。MMD日本語版を交換可能にしました。 8月9日 肩のテクスチャの汚れと体型と髪型を修正しました。成長機能に黒アゲハと飛行機能を追加しました。 9月7日 各種音量を下げました。アストラルセイバーに回転アニメーションを追加しました。黒アゲハの飛行アニメーションを追加しました。時間経過でジャンプ中にナイトトーチカ使用時に空中ダッシュ能力覚醒を追加しました。 9月11日 目と髪のカラー変更用マテリアルを用意しました。 9月11日 カラーリングにハッピーピンク、テンダースカイ、レモンイエローを追加しました。脚部リボンの宝石を髪の色に合わせました。 9月26日 カラーリング2に不具合修正したリーダーブラックと新規にアッシュグレイ、ピュアブライト、きゅむたんスペシャルを追加しました。 4月30日 大幅アップデート 新型mmdシェイプ日英二種類用意。 武装取り出しアニメーションに3秒の空白時間追加。 QEST版カスタムアニメーションパッケージ追加。 新規衣装プレハブ2種類追加。 新規衣装用カラーパレット2項目追加。 アニメーションに投げ銭パーティクルとトレイルマーカーペン追加。 エモートダンス4種、設置家パーティクル設定。 ポニーテイルのボーン節を2から3に変更、尻尾の揺れを追加。 ポニーテイルが貫通しにくいようにボーンコアライダー追加、バストおさわりも追加。 飛行移動修正。 500円に縁取り追加。 自己編集アイテム出し入れ用ゲームオブジェクト追加。 視点が過度に揺れないように目の可動域無しに変更(ダンス中は言語合わせないと誤作動あり)。 PhysBonesコンバートした時の不自然な揺れをXYZサイズ統一で修正。 ポリゴン軽量版Bodyメッシュを追加。 5月4日 スペシャル衣装マテリアルのテクスチャ汚れを修正しました。 エネルギー弾のメッシュ修正しました。 プラチナゴールドカラーの明るさを修正しました。 投げ銭パーティクルのばら撒き具合を修正しました。 5月5日 Aguryの指を修正しました。 フェイクサマーのエネルギー弾パーティクルを修正しました。 6月1日 基礎部分の小物アニメーションが起動しない不具合を修正。 ポニーテールが細かく振動する不具合を修正。 6月28日 左目のボーンの名称が違って不自然に動くのを修正。 SDK2バンザイ!半年修業を重ねて色々詰め込んだぞ。 不具合は多分ないと思うぞ…多分…。 SDK2は近い内に使えなくなるそうだから今のうちにアップロードしておこう。SDK3版は今のが使えなくなった時に考えるよ。 仕事の帰りにコツコツ編集してたのでとにかく疲れた、いつも通り何かあったらメールよろしくね。