【3Dモデル衣装】ロリィタ振袖Set
- 2,600 JPY
【3Dモデル衣装】ロリィタ振袖 製作者:ありしあ(@HyperspaceZeus) たっぷりフリルをあしらった振袖の衣装モデルです ボンネットやレースの羽織りと合わせてロリータ風に/綿帽子を合わせて白無垢風にと、いろんなコーディネートが楽しめます ※VRC向けアバター『ブラマンジュ』をご購入済みの方はこちらで買わないでください! v1.0.4以降に付属していますので無料でダウンロードできます 【オリジナル3Dモデル】Blancmange『ブラマンジュ』 https://arishia3939.booth.pm/items/2537667 ※以下にモデルについての説明および利用規約の記載があります。 購入の前に必ず目を通し、確認された上での購入をお願いします。 ★着用例でお借りしたアバター かにな工房様 3Dモデル / AYANO https://booth.pm/ja/items/1887872 FRIENDLY PLANET様 【オリジナル3Dモデル】スノウエルフのお嬢様 https://armadillon.booth.pm/items/1202638 【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様 https://booth.pm/ja/items/1484117 CR 鯉物語様 【Vrchat向けアバター】KURA・KATOA(クラ・カトア)【Avatar3.0】 https://booth.pm/ja/items/2609257
◆基本説明
VRChat向けアバター衣装(スキニング済)です ※こちらは衣装のみの販売となり、アバター本体は付属しません アバター同梱版はこちら 【オリジナル3Dモデル】Blancmange『ブラマンジュ』 https://booth.pm/ja/items/2537667 ・VRCの他、アプリ・ゲーム・VRソーシャル・動画配信等でも利用可能です ・フレア(@whiteflare_vrc)さま制作のUnlitWFシェーダー使用 ・基本的に服の下の素体(首~鎖骨・手・ひざ下以外のボディメッシュ)は削除して着用してください。 下記ツールがおすすめです ◆がとーしょこらのおみせ様 MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 ・衣装の貫通対策が完璧ではありませんが、仕様としてご了承ください。 ・ヒール用素体になっているアバターに着せる場合、靴を履かせるためfootのボーンを回転させる必要があります。 ※調整について ①アバターのAmature内にあるFootのボーンのRotationの数値を靴に合わせて調整してください。 ②アバターのFBXをコピーし、inspectorのRigタブ→Avatar Definitionの「Configure...」を押し、①と同じ数値を入れて設定してください。 ③アバターのプレハブをSceneへ置き、AnimatorのAvatar項目&body メッシュのSkinnedMeshRendererのMesh項目を②で変更した方に代えてください。こちらで調整は完了です!
◆商品内容
下の内容物が含まれます。 ・fbxファイル2点 └振袖(フリル着物本体・付け襟・レース羽織・おこぼ) △14640 └ロリータお下げ髪(髪型本体・椿のボンネット・綿帽子) △14811 ・テクスチャ(レイヤー非統合psd)3点 着物の柄は10種類あります ①白無垢風 ②黒ギンガムチェック×レモン ③黒+椿柄 ④ゆめかわ遊園地 ⑤雪景色 ⑥花咲くアーモンドの木の枝(ゴッホ)風 ⑦睡蓮(モネ)風 ⑧接吻(クリムト)風 ⑨四季(ミュシャ)風 ⑩我が子を食らうサトゥルヌス(ゴヤ)風 ・unitypackage(セットアップ済みプレハブ付き) ・マテリアルはUnlitWF版とliltoon版があります https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・利用規約 ・更新履歴 ・readme
◆導入方法
※v1.0.3以降のセミ対応prefabにはModular Avatarを使用した設定が入っています。最初にModular Avatarを導入してから手順を進めてください。 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 1.VRchat推奨バージョンのunityをインストールし、新規プロジェクトを作成 2.VRC公式サイトから最新のAvatars SDK3をダウンロードし、先ほど作ったプロジェクトにインポート 3.①UnlitWFシェーダーのunitypackage(アバター対応シェーダーがあればそちらも) ②アバターのunitypackage ③衣装のunitypackage の順でプロジェクトにインポート 4.衣装を手動もしくはツールで着せ替える、 下記ツールがおすすめです。 とも屋様 キセテネ https://shivi.booth.pm/items/2332420 がとーしょこらのおみせ様 MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 4.アップロードする! 【注意事項】 ※突き抜け防止の為、肘~手先とひざ下以外の素体メッシュは削除推奨です ※モデルのheadに既に揺れ物コンポーネントが付いている場合、コンポーネントを削除してください(重複すると動きがおかしくなります) ※不要なパーツはunity上のinspectorのTagをeditoronlyにしてください。見えなくしただけだとVRC上で負荷が重くなってしまいます ※ツールでうまく着せかえできない場合、お手数ですが手動で服のボーンをアバターのボーンに入れてあげてください ※着せ替え方法について、個別サポートは対応出来ない場合がありますので予めご了承ください。
◆利用規約
VN3ライセンスを使用しております。 規約の内容は次のページをご覧ください。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1WdSjn2QMqN7AH3Z_piAj2HRM5gOjtC6E/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/1JnwFakc7xogX2ydB2t23UO9PkqfiDasT/view?usp=sharing 한국어 https://drive.google.com/file/d/13XO1HyX1_U7mVCLx4GEVYWWD_7iRwOg6/view?usp=sharing 中国語 https://drive.google.com/file/d/1spFYVIvUSNvnv9itfU60nbhHINboL66j/view?usp=sharing
◆更新履歴
2024/10/1 ・liltoonマテリアル追加 ・セミ対応プレハブ追加(SELESTIA) ・シェイプキーの修正 2022/08/27 ・PB対応 ・髪色変更4種追加 ・着物柄6種追加 ・FBX更新 2021/8/14 リリース