【VRChat】ボードゲームワールド作成キット ※SDK3&UdonSharp必須
- 100 JPY
2021/09/01 販売開始 2021/09/06 ver.1.1 得点板の設定を微修正 2021/09/12 ver.1.2 シャッフルボタンのバグ修正 2021/10/20 ver.1.3 Sceneの名前等の軽微な修正 UnityでVRChatのワールドを作成するためのギミックセットです。 ボードゲームワールドを作るときに自分がよく使うギミックをまとめました。 非常に基本的なプログラムのみで、かつ可能な限り解説やコメントを入れているので、初めてUdonSharpを触る方にもおすすめです。 また、追加してほしいギミック等あればTwitterなどで作者まで連絡ください。可能なら追加します。 ギミックの内容は以下の通りです。 1.オブジェクトのリスポーン 2.シャッフルして配置する 3.範囲内のオブジェクトの数を数える 4.得点ボード 5.Useすると出現、ダブルクリックで消せるオブジェクト 6.ゴミ箱(当たったオブジェクトがリスポーンするオブジェクト) +おまけ3Dモデル
使用方法
1. Unity 2019.4.29f1のprojectを用意 2. VRCSDK3-Worldsをインポート 3. UdonSharp(v0.20.2以上)をインポート 4. "BoardgameWorldToolKit_1.2.unitypackage"をインポート 5. Assets/makan/prefabsフォルダ内のprefabをscene上に設置 6. それぞれの詳しい使い方はHouToUse.txtを参照 ※使用にはVRChatSDK3-Worlds, UdonSharpが必要です。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。