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シルヴィアちゃん素体用の衣装、バニースーツセットです。 バニースーツのしわや質感などにこだわって制作しました。 シルヴィアちゃんは、ぱるあき様が制作されたモデルです。 https://paruaki.booth.pm/items/1254604 使用の際はシルヴィアちゃんの利用規約を守ってお使いください。 シルヴィアの素体に合わせて使用します。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.30f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ SDK2を使用してPrefabを変更なしでアップロードする場合 1.VRCSDK2、Dynamic Bone、シルヴィアちゃんのパッケージ(Silvia_V2.1)の順にインポート 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード Youtube限定公開の着せ替え動画のURLを同梱しました。 アニメーション設定などは別途変更してください。 ■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 ■メッシュとポリゴン数について■ ・バニースーツ △5464ポリゴン ・腰の紐 △3040ポリゴン ・カフス △640ポリゴン ・うさみみ △1884ポリゴン ・リボンと襟 △3784ポリゴン ・ハイヒール △3808ポリゴン ・しっぽ △224ポリゴン ・網タイツ △4978ポリゴン 衣装全体を表示で△23822ポリゴン ■Prefabについて■ マテリアル設定とBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 AnchorOverrideの設定は着せ替え設定のあとで行ってください。 ■Dynamic Boneについて■ 胸のDynamic Boneに対応しています。 ■テクスチャについて■ バニースーツなど、ハイヒール、網タイツで1枚ずつ使用しています。 解像度は2kです バニースーツはノーマルマップも使用しています。 ■マテリアルについて■ バニースーツ、金属部分、ハイヒール、網タイツで合計4個使用しています。 金属部分にオリジナルのMatcapを適用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。





