定規(3Dモデル)
- 無料版Digital0 JPY
- 支援版(中身は同じです)Digital100 JPY

アバターやワールド制作支援用に作った定規です。 ワールドに設置して、アバターの身長や、 しゃがんだ時のカメラ(目線)の確認したり、 アバターやワールド素材をモデリングする際に、 目安として置いておくための定規です。 長さは10メートルありますが、メッシュを1メートル毎に 分けてあるので、不要な部分を削除して短くすることも可能です。 メモリは、下記の3種類を用意しました。 ・メートル ・センチメートル ・2メートルからメートル表記 定規の形状は2種類用意しました。 ・細い普通の定規 ・幅の広い定規 ポリゴン数:1メートル=20△ポリゴン 10メートル=200△ポリゴン データ内容 ・FBX ・テクスチャー ・unitypackage 使い方 Unityで使い場合 unitypackageをインポートして下さい。 定規フォルダ内のPrefabフォルダから使用したい定規を hierarchyに移動して下さい。 3DCGソフトで使用する場合。 3DCGソフトにFBXをインポートして下さい。 定規のモデルに新しいマテリアルを当て、テクスチャーから 使用したいメモリのテクスチャーを貼って下さい。 禁止事項 1:改変の有無を問わず、本データの再配布、販売、 ペデスタルでの使用を禁止します。 2:特定個人や団体への誹謗中傷、公序良俗に反する行為、 政治、宗教活動を目的とした使用を禁止します。
~English~
A ruler made to support avatars and world production. It is a ruler that can be installed in the avatar test world to check the height of the avatar, the camera (line of sight) when crouching, and to use it as a guide when modeling the avatar or world. The length is 10 meters, but since the mesh is divided into 1 meter units, it is possible to remove unnecessary parts and shorten it. The following three types of memory are available. ・ Meter ·Centimeter ・ Meter notation from 2 meters Two types of ruler shapes are available. ・ Thin ordinary ruler ・ Wide ruler Number of polygons: 1 meter = 20 △ polygons 10 meters = 200 △ polygon Data content ・ FBX ・ Texture ・ Unity package How to use When using with Unity Please import the unity package. Move the ruler you want to use from the Prefab folder in the ruler folder to the hierarchy. Twice When using with 3DCG software. Please import FBX into 3DCG software. Apply a new material to the ruler model and paste the texture of the memory you want to use from the texture. Prohibited matter 1: It is prohibited to redistribute, sell, or use this data in pedestals regardless of whether it has been modified. 2: It is prohibited to use it for the purpose of slander, acts contrary to public order and morals, political or religious activities to specific individuals or groups.