【Unity】汎用ヒットエフェクト・弱
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Unityで使用可能な汎用ヒットエフェクトです。 以下、仕様や利用規約をご確認の上で購入にお進みください。 以下の内容をまとめた「READ ME」テキストデータも入れております。
●エフェクト内容について
汎用向けヒットエフェクトの弱(Sサイズ)想定です。 サイズはトランスフォームのスケールで調整してください。 その際のXYZの数値は同じにしてください。 実際のキャラなどと合わせてみてから調整してください。 座標は一番上の親プレハブの 「EF_HIT_S_null」の位置を0に移動してご確認ください。 複数のプレハブで出来ていますので位置の移動の際には一番上の親プレハブで移動してください。 一番上の親プレハブを動かすとすべての子プレハブはついてきますが、 エフェクトの再生の設定上、最初に再生された場所から移動した場合は その位置で消えていくものがあります。 ですので、見た目上はついてきていないように見える場合がございます。
●免責事項
当データをご利用された場合には、利用規約にご同意いただいたものとみなされます。 当データ利用に起因する不具合・不都合・バグ・損害などにおいて、制作者側は一切の責任を負わないものとします。 また、テクスチャの改変・プレハブ名のリネームを行った際の不具合等についても責任は負えませんのですべて自己責任・任意で行ってください。 データは予告なくバージョンが変わる場合があります。 作成バージョンより下位のバージョンの場合は見た目が異なる場合がございます。
●注意事項
公序良俗に反する行為や目的・政治・宗教活動・他者に対する誹謗中傷目的での利用は禁止となります。 当データに含まれるすべてのデータを直接ダウンロードできる状態にすること、再配布・販売・頒布等を禁止します。 見た目に変更を加えた場合も同様となります。 購入者とは別の人物との受け渡しは不可となります。 購入者のみが閲覧できるドライブなどでの利用は可能とします。 エフェクトのみの画像のスクショ撮影も禁止します。 ゲーム・映像内で使用した状態のスクショは問題ございません。 (キャラが攻撃していてヒットエフェクトが出ている画像 等)
●商用利用について
個人の製作者で購入者のみ商用利用できます。 ゲーム・映像作品などでご利用いただけます。 ただしUnityで使用する想定で作っておりますためその他の媒体での確認はしておりません。 個人での利用を想定しておりますため、法人の方は一度ご連絡ください。
●組み込みについて
ZIPを解凍して中のパッケージをUnityのAssetフォルダ内の任意の場所に入れてください。 いったんヒエラルキーに入れて見た目の確認を行ってください。 親のプレハブ名は任意の名前に変えても問題ございませんが、 すべてのプレハブ名はなるべく変えずに使用することをお勧めします。 再生についてはループを切っていますので必要に応じて購入者が入れてください。
●テクスチャ・マテリアルについて
テクスチャのサイズは512x512になっていることが多いですが 任意で変えていただいて構いません。 その際は縦横の比率は保って変更してください。 色を変える場合は任意のペイント・お絵描き系ソフトを使用すれば変えることができます。 保存形式はPNGで行ってください。 透明部分に描きこみをすると見た目が変わる恐れがありますので ご注意ください。 マテリアルはデフォルトで入っているものを使用しています。
●クレジット表記について
このデータを含めたゲームを公に公表・公開・発売・頒布などした際に任意でクレジット表記をお願いしています。 詳しくは同梱のREADMEテキストをご覧ください。
●作成Unityバーション
Unity2018.4.33f1 表示確認は Unity2019.4.27f1 でも行いました。
●お問合せ
お問合せの際はお名前・お問合せ内容を記載してGuRen-WORLD BOOTH内のメッセージからお願いします。
●更新履歴
2021/10/28 ver.1.0