古民家Café制作支援セット
- 古民家cafe制作支援セットDigital800 JPY
- 古民家建物ベース(お試し版)Digital100 JPY
- テーブルセット(お試し版)Digital0 JPY
- 花Digital0 JPY

・VR-Chatで和風古民家カフェでの使用を想定したUnityパッケージになります。 ・Blenderで作成しました。 ・建物とテーブル、椅子、おまけで花のセットです。 ・VR-CHATの他、cluster (クラスター)などのチャットを主にしたVRサービスや自作ゲーム、MMDなどにご使用いただけます。 ・一部のテクスチャにCC0基準のマテリアルを使用させていただいております。
--内容物--
有料版フルセットは それぞれunitypackageのほか調整用にfbxとglbfファイルを同梱しております。 ●kominkabace.unitypackage(古民家カフェを想定した建物です。コリジョン設定済みです) ・kominkabace.fbx ・kominkabace.glbf ●tabeleset.unitypackage(テーブルのセットです。コリジョンなどは設定しておりません) ・tabeleset.fbx ・tabeleset.glbf ●hana.unitypackage(低ポリゴンの花モデルです。ご自由に配置してください) ・hana.fbx ・hana.glbf ●Texture&uv テクスチャとUV展開ファイルが入っているフォルダ ●readme(本書です) お試し版はunitypackageとmaterialマテリアルのみとなります。
--使用法--
●Unityにて本プロジェクトファイルを読み込み、各自調整をしてご使用ください。 ●フルセット同梱の調整用ファイルのうち、glbfファイルとはunity上でマテリアル再設定の負担が少なくなる便利なファイル形式ですが、 Unity上で初めてご使用の際 UniGLTF-1.27.unitypackage( https://github.com/ousttrue/UniGLTF/releases )のダウンロードおよび設定が必要となります。 またBlenderなどでglbfファイルを読み込む場合もBlender glTF 2.0 importer and exporter ( https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO )のアドオンをインポートする必要がございます。 インポートの方法は”unity glTF インポート”で検索すればblenderでの設定方法から紹介しているページがヒットすると思います。 お手数おかけしますがご使用の場合は上記設定をお願いします。
--利用規約--
●ご使用に関しては以下が可能です。 ・自作ワールドに組み込む ・ワールドに取り込んだうえでの販売 ・テクスチャやマテリアルの変更 ・改変した上での譲渡 ●以下は禁止とします。 ・無改変での販売、譲渡 (ただし複数人で開発してるワールドなどにおけるデータやり取りの場合はこの限りではありません) ・特定人物、団体、特定の立場の方々などを差別、避難するための使用 ・著しい性的、暴力的表現での使用 ・政治、宗教思想表現での使用(Halloweenなどのお祭りやコスプレファッション的なものなら問題ありません。) ●ご使用報告、クレジット表記については強制は致しませんが、してくださるとありがたいです。 その際は「わし:縁庵」と表記くださいませ。 ●上記以外のサービスや自作ゲームなどに取り込みたいという場合は下記連絡先にご相談ください。 (ツイッターのほうが早いレスポンスが得られると思います。)
--連絡先--
●Twitter:@washinikoniko 何かありましたらリプでご相談ください。