【無料】OverlayClock【SDK3.0/U#】
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アバターの視界上部に時計を表示させることができるVRChatワールドギミックです。 "移動している間は非表示"、"表示してから特定の秒数後に明るさを落とす"など、様々なオプションを用意しています。
できること
・移動中のオーバーレイ表示無効化 ・時計のフォーマットの変更 ・スリープモード機能 ・デスクトップユーザーのオーバーレイ表示無効化 ・時計の表示位置変更
導入方法
1. VRCSDK3, UdonSharp, TextMeshProを導入します 2. OverlayClock.unitypackageをインポート後、assets/yukineko-works/OverlayClockにあるPrefabをワールドのシーンに設置してください
設定
ヒエラルキーにあるOverlayClockをクリックし、InspectorタブにあるUdonBehaviorから設定を変更することが出来ます。 また、以下の設定を変更することができます。 ・オーバーレイがHMDに追従する速さ ・オーバーレイのポジション ・時計のフォーマット ・オーバーレイを表示するまでの秒数 ・スリープモードに入るまでの秒数 ・スリープモード状態の時計の明るさ ・デスクトップユーザーにオーバーレイを表示するかどうか
更新履歴
v1.0: 2021/11/25 - リリース
規約
・改変/改造を許可します ・再配布/再販売/自作発言等を禁止します このデータの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、製作者は一切の責任を負いません。 また、このモデルの著作権は製作者に帰属します。
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