メカウィングユニット No.MKU02
- メカウイング#2ADigital200 JPY
- メカウイング&テールユニット#2Digital300 JPY

メカ翼のユニットです。Mechanical Wing Unit. 任意のキャラクターの背中につけてお楽しみ下さい。Add back of your character and Enjoy! キャラクターモデルは含まれていません。 Character model is NOT included. 商品には2種類のバリエーションがあります。 There are 2 product variations.
①Mechanical Wing #2A
ポリゴン数 polygon:2,988 <商品内容詳細 Product Contents detail> ・FBXファイル (FBX File):MechaUnit02A.fbx ・テクスチャフォルダ (Texture Folder):texture MKU02A_cyan.png MKU02A_cyan_em.png MKU02A_red.png MKU02A_red_em.png MKU02A_tex.ai MKU02A_UV.png ・テキストファイル(Text File):license.txt
②Mechanical Wing & Tail Unit #2
ポリゴン数 polygon:6,380 翼には開閉機能(アニメーション)を同梱しています。 VRChatでアニメーションを実行するまでのマニュアルを商品に同梱しています。 Opening and folding function (animation) for the wings is included. Manual for introducing the wing function in VRChat is contained in this product. <追記 2022/2/28>———————————————————————————— unity packageにて本商品をダミーアバターに搭載しアップロード前までの設定を終えたものをsceneとして用意してありますので、別のアバターへの搭載設定の参考にしてください。(環境によってはシェーダーを適切なものに変更してください) I have prepared a scene with this product attached on a dummy avatar in the unity package and the settings before uploading have been completed, so please refer to the settings on another avatar. (Please change the shader to an appropriate one depending on the environment.) ————————————————————————————————————— 尻尾にダイナミックボーンを付与することで滑らかに動かすことが可能です。(ユニティアセットストアで別途入手願います) ダイナミックボーンを適用するボーンの名前は「tail2」です。 You can move the Tail Dynamically by adding “Dynamic Bone” (get it at Unity Asset Store). You should set Dynamic Bone to “tail2” bone. モデルのテクスチャの変更用にpngファイルとAIファイルを同梱してあります。 Png format and AI files are included in product to change model texture. <商品内容詳細 Product Contents detail> ・FBXファイル (FBX File):MechaUnit002.fbx ・Unityパッケージ (Unity Package):MechaWingTailUnit002.unitypackage ・テクスチャフォルダ (Texture Folder):texture mecha_unit_002_black_cyan.png mecha_unit_002_white_red.png mecha_unit_002_uv.png mecha_unit_002_white_red.ai ・翼開閉アニメーション導入マニュアル(Manual for applying wing animation):TransformAnimationIntroManual.pdf ・テキストファイル(Text File):license.txt <尻尾のダイナミックボーンについて About Tail Dynamic Bone> 尻尾にダイナミックボーンを付与する際は別途Unity Asset Storeでご購入下さい。 When you want to add Dynamic Bone to the Tail, you should buy it at Unity Asset Store. ダイナミックボーンの設定値について、参考に本モデルにおける作成者の設定値を下記に記載しておきます。 For reference, I describe parameters of Dynamic Bone that I set with this model below. Damping:0.406 Elasticity:0.056 Stiffness:0.054 Inert:0 Friction:0 Radius:0 End Length:0
■ライセンス License
商用利用(Commercial use):○ 修正・改造(Fix or Remodeling):○ 再配布・販売(Redistribution or Resale):✖️
■補足
本商品の任意のアバターへの導入に際してはある程度のUnity操作の知識を前提としています。 必要最低限の手順を記載したマニュアルを商品内に付属しておりますが、 アバターや導入環境によっては本マニュアル以上の設定が必要の場合もありますのでご了承願います。 (基本的に本商品は「3Dモデル」の販売となりますので、VRChat等への導入はご購入者様の方でご対応願います。) 一方でより多くのユーザー様に本商品をお使い頂きたいという想いがありますので、 導入をスムーズに進められるよう今後対応を検討していきます。 Introducing this product to any avatar requires some knowledge of Unity operation. A manual that describes the minimum required procedure is attached to the product, Please note that settings beyond this manual may be required depending on your avatar and installation environment. (Basically, this product will be sold as a "3D model", so the purchaser is requested to install it in VRChat, etc.) On the other hand, I want more users to use this product, so I will consider measures in the future so that the introduction can proceed smoothly.
■履歴 History
2021/12/7 販売開始 Sales start 2022/2/5 商品バリエーション(Mechanical Wing #2A)追加, 価格変更 2022/2/28 ②Mechanical Wing & Tail Unit #2:設定済ダミーアバター追加 set up avatar(dummy) was added アニメーション微変更 minor change of animation (version1.1) 2023/4/30 価格変更 Price change