ジャージ喰いお化け
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一晩でサクッと終わる新規でも継続でも楽しめるシナリオです。
概要
年代:現代日本 / 5月頃 or 9月頃 傾向:シティではある 推奨人数:4人固定 推定所要時間:3~4時間 推奨技能:目星、聞き耳、図書館orコンピューター あると便利:英語、オカルト、DEX 備考:HO制。秘匿なし。 全員が中学生、高校生と揃えていれば学年は問わない。
あらすじ
最近ジャージが紛失する事件が校内で多発している。 ロッカーに入れていても消えてしまうのだとか。 お気の毒に、なんて思っていたらなんと!俺のジャージがなくなっちまった!! ちくしょう!昨日持ち帰り忘れたらこの様だ!!! なあ、聞いてくれよHO2!何か知ってそうだなオカルト部!! 誰か俺のジャージを見つけ出してくれ~~~!!!
ハンドアウト
HO1:あなたは運動部の部員である。突然ジャージがなくなってしまった…!いったい誰の仕業なんだ?とりあえずHO2に相談しよう。 HO2:あなたは運動部の部員である。部活に行ったらHO1がジャージがなくなったって言ってきやがった。HO3と友人である。 HO3:あなたはオカルト部の部員だ。「ジャージ喰いお化け」の噂をなんとなく知っている。HO2と友人である。 HO4:あなたはオカルト部の部員だ。窓際にいるとなにやら校庭から騒がしい声が…。ちなみにあなたのジャージもひと月前無くなった。
著作権表示
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright :copyright:1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
補足
HOで運動部やオカルト部などの指定はありますが色々と変更は可能です。 導入がHO1、HO2は更衣室なので運動部は確定ですが複数部共同の更衣室を使っているや、助っ人やマネージャーなどでも大丈夫です。 HO3、HO4は2人きりの部室(教室)であれば部活の指定なしでも行けるでしょうが、オカルト部だとオカルトが取りやすいです。 色々と改変可能なのでこの自陣で行きたい!などあればお好きに導入をお考え下さい。 また、KPCを含める場合はHO2かHO3をオススメします。