VRchat想定(PC) フルトラッキング対応アバター オリジナル3Dモデル 龍二 -Ryuji-
- 4,000 JPY
※アップデート 令和4年7月28日 Ver1.06 立ちポーズ、ヤンキー座りの編集を行いました。 VRCのワールドにサンプルの試着室がありますのでよければご利用ください。 ワールド名 Ryuji Dressing room https://vrch.at/r64wbxyy アップデート履歴 ※2022年5月9日 Ver1.05 Dynamic BoneからPhys Boneに移行しました。 ※2022年5月6日 Ver1.04 描画距離、歩行と走りモーションの変更を行いました。 ※令和4年1月25日 修正アップデート1.03 海パンの裾が変形していたのを修正しました。 お手数ですが再ダウンロードをよろしくお願いいたします。 ※令和4年1月19日 アップデート1.02 デスクトップ時に使える座りアニメーション「Sit (Relux)」追加 ※令和4年1月18日 アップデート1.01 ・デスクトップ時に使える手を振るアニメーション「Wave」追加 アニメーションの始まりに腰がブレることがありますが、第三者から見た時に異常はありませんのでご安心ください。 ・説明書の修正 ※本商品はデジタルデータです。 購入した後での返金は致しかねますので予めご了承願います。 商品内容 「オリジナル3Dモデル 龍二 -Ryuji-」 ・ポリゴン数:46877 ・パフォーマンス:Medium ■内容物 ・VRCHAT用データ Ryuji VR Model.unitypackage ・Animation ・Ryuji VR Model.Materials ・Ryuji VR Model.Textures ・Ryuji VR Model (VRC) ←Prefab ・Ryuji VR Model ←FBX 上記3つのフォルダと1つのシェーダー「Standard_Culloff」とRyuji VR ModelのPrefab(Ryuji VR Model (VRC))とFBX 改変用のPSDファイル(CLIP STUDIO PAINTで作成) 5種類 (Body_Face Bontan Pants Button Shoes and more Eye_FaceBrow_Mouth Tanran Jacket) 説明書き2枚 (日本語版 英語版) ・アニメーション関連の内容 フォルダ×4 ・Expressionsフォルダ ・DefaultExpressionParameters Badboy ・DefaultExpressionsMenu Badboy ・SubMenu Costume ・SubMenu Sit 座高調整あり ・Hand Signフォルダ ・Default ・Gun Aim ・Idle Neutral ・Open Surprised ・Peace Joy ・Point Fun ・Thumbs Up Wink_R ・What ・Original Controllerフォルダ ・FX ・vrc_AvatarV3ActionLayer Badboy ・vrc_AvatarV3HandsLayer Badboy ・vrc_AvatarV3IdleLayer Badboy ・vrc_AvatarV3LocomotionLayer Badboy ・vrc_AvatarV3SittingLayer Badboy ・vrc_AvatarV3UtilityIKPose Badboy ・vrc_StandingLocomotion Badboy ・OriginalAnimフォルダ ・Best Pants Style ・Hair Down ・Hair Up ・Sit (OnsenStyle) ・proxy_idle Bontan ・proxy_seated_clap Badboy ・proxy_seated_raise_hand Badboy ・proxy_sit Badboy ・proxy_sit Badboy2 ・proxy_stand_wave Badboy ・proxy_walk_forward ・School Wear ・Sunglasses OFF ・Sunglasses ON ・Swim Wear ・Yankyzuwari ・OriginalBlendTreeフォルダ ・vrc_StandingLocomotion Badboy ・Hand Sign (Default, Fist What, Gun Aim, Idle Neutral, Open Surprised, Peace Joy, Point Fun, RockNRoll, Angry, Thumbs Up Wink_R) 顔の表情は右手のハンドサインのPeaceにJoy、RockをFistに変更してWhat?の表情、Thumbs Upにウィンクを割り当ててます。 ブレンドシェイプの表情は6種類ありますが、個人的にキャラクターのイメージを考えて上記の3つだけ割り当てています。 気に入った表情がありましたら各自で割り当てていただきますようお願いします。 上記以外に商品に問題がございましたらこちらのツイッターのDM https://twitter.com/Ride_8_ か、もしくはショップのDMに連絡願います。 導入方法 Unityのバージョン 2019.4.31f1 SDKのバージョン VRChatSDK3 ※導入前に必ずお読みください。 VRCHATで使用するにあたり、Unityアセットが必要になります。 後ろ髪を揺らす場合と揺らさない場合でアセットが異なりますので導入方法を 必ずお読みください。 ①VRCのアバターをアップロードするために必要なツール 1.VRChat SDK3-Avatars https://vrchat.com/home/login 2.UniVRM VRM/Mtoonを使用してるので必要になります。 https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases 3.VRCのモデルの後ろ髪を揺らすにはUnityの有料アセットDynamic Boneが必要になります。 Dynamic Bone https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743 この上記のアセットを導入後にRyuji VR Model.unitypackageをインポートしフォルダ内にあるRyuji VR Model (VRC)をHierarchyに ドラッグアンドドロップしてください。 (FBXのRyujiの方ではなくRyuji VR Model (VRC))の方です。 何も問題がなければVRCHATにアップロードしてください。 ②髪を揺らさない場合のインポートの仕方(ダイナミックボーンがない場合) __________________________________________________ まずはじめに必要なアセット ①VRCのアバターをアップロードするために必要なツール 1.VRChat SDK3-Avatars https://vrchat.com/home/login 2.UniVRM VRM/Mtoonを使用してるので必要になります。 https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases を先にインストールしておいてください。 インポートしたRyuji VR Model (VRC) をダブルクリックで開き、ArmatureにあるNeckline1に設定されている Dynamic Bone2つをRemove Componentで解除してください。 そしてすぐ下の方にあるHeadColliderを削除してください。 あとはRyuji VR Model (VRC) をHierarchyにドラッグアンドドロップし、何も問題がなければVRCHATにアップロードしてください。 ※個人、商用利用可、個人で使用する範囲の改変は問題ありませんが、データをそのまま配布したり改変して配布、販売などは何があろうと禁止します。 ※以下のリンク先にある利用規約に必ず目を通してください。 利用規約 ※日本語版 https://drive.google.com/file/d/1N6EQIByreoUWouWivfl4LMqVhIEWZcTE/view?usp=sharing 利用規約はVN3ライセンス様の利用規約ジェネレータで作成しております。 代理販売は許可しておりません。 ©2022 ワイルド屋
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*Update July 28, 2022 Ver1.06 Standing pose and Yankee sitting were edited. *May 9, 2022 Ver1.05 Migration from Dynamic Bone to Phys Bone. *May 6, 2022 Ver1.04 Changed drawing distance, walking and running motion. There is a sample fitting room in the VRC world, if you would like to use it. World name: Ryuji Dressing room https://vrch.at/r64wbxyy ※Fixed update 1.03 on January 25, 2022. The hem of the sea pants was deformed, which has been fixed. Please download again. ※Update 1.02, January 19, 2022 Added "Sit (Relux)" sitting animation for desktop use. ※January 18, 2022 Update 1.01 Added "Wave" hand waving animation for desktop use. The waist may shake at the beginning of the animation, but there is no abnormality when viewed from a third party, so please do not worry. Corrections to the instruction manual This product is digital data. This product is digital data, and no refunds can be made after purchase. Product Contents "Original 3D Model -Ryuji-". Polygon count: 46877 Performance: Medium Contents Data for VRCHAT (Ryuji VR Model) Animation Materials ・Ryuji VR Model. Textures ・Ryuji VR Model. Textures ・Ryuji VR Model (VRC) ←Prefab Textures ・Ryuji VR Model ←FBX The above three folders, one shader "Standard_Culloff," the Ruji VR Model's Prefab (Ruji VR Model (VRC)), and FBX 5 PSD file for modifications s (Created with CLIP STUDIO PAINT.) (Body_Face Bontan Pants Button Shoes and more Eye_FaceBrow_Mouth Tanran Jacket) Two instruction sheets (Japanese version and English version) Animation related contents Folders x 4 Expressions folder DefaultExpressionParameters Badboy DefaultExpressionsMenu Badboy SubMenu Costume SubMenu Sit Seat height adjustment Hand Sign Folder Default Gun Aim Idle Neutral Open Surprised Peace Joy Point Fun Thumbs Up Wink_R What Original Controller folder FX vrc_AvatarV3ActionLayer Badboy vrc_AvatarV3HandsLayer Badboy vrc_AvatarV3IdleLayer Badboy vrc_AvatarV3LocomotionLayer Badboy vrc_AvatarV3SittingLayer Badboy vrc_AvatarV3UtilityIKPose Badboy vrc_StandingLocomotion Badboy OriginalAnim folder Best Pants Style Hair Down Hair Up Sit (OnsenStyle) Proxy_idle Bontan Proxy_seated_clap Badboy Proxy_seated_raise_hand Badboy Proxy_sit Badboy Badboy ・proxy_sit Badboy2 Proxy_stand_wave Badboy Proxy_walk_forward School Wear School Wear -Sunglasses OFF Sunglasses ON Swim Wear School Wear OriginalBlendTree folder vrc_StandingLocomotion Badboy Hand Sign (Default, Fist What, Gun Aim, Idle Neutral, Open Surprised, Peace Joy, Point Fun, RockNRoll, Angry, Thumbs Up Wink_R) For the facial expressions, I changed Peace to Joy, Rock to Fist and assigned a What? expression to the right hand hand sign, and a wink to Thumbs Up. There are six different blendshape expressions, but I've only assigned the above three for my own personal image of the character. If you have a favorite expression, please feel free to assign it to your character. If you have any other problems with the product, please contact me at https://twitter.com/Ride_8_ If you have any other problems with the product, please contact us at or DM us at the store. How to install Unity version 2019.4.31f1 SDK version: VRChatSDK3 Please read before installing. Unity assets are required for use with VRCHAT. The assets differ depending on whether you want to shake the back of the hair or not. Please read the installation instructions carefully. 1) Tools required to upload VRC avatars 1. VRChat SDK3-Avatars https://vrchat.com/home/login 2. UniVRM You will need this since you are using VRM/Mtoon. https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases 3. To shake the back hair of the VRC model, you need Unity's paid asset Dynamic Bone. Dynamic Bone https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743 After installing the above assets, import the Ryuji VR Model.unitypackage and drag and drop the Ryuji VR Model (VRC) from the folder into the Hierarchy. Drag and drop the VRC into the Hierarchy. (Not the FBX Ryuji one, but the Ryuji VR Model (VRC) one. If there are no problems, upload the file to VRCHAT. (2) How to import if you don't want to shake the hair (if you don't have dynamic bones) __________________________________________________ Assets you need first of all 1) Tools needed to upload your VRC avatar 1. VRChat SDK3-Avatars https://vrchat.com/home/login 2.UniVRM This is necessary because we are using VRM/Mtoon. https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases Please install the following before you start. Open the imported Ruji VR Model (VRC) by double-clicking on it, and remove the two Dynamic Bones that are set to Neckline1 in the Armature. Remove the two Dynamic Bones from Neckline1 in the Armature by clicking Remove Component. Then remove the HeadCollider from the bottom of the model. Drag and drop the Ruji VR Model (VRC) into the Hierarchy, and if everything is OK, upload it to VRCHAT. You can use it for personal or commercial use. You can modify it for personal use, but you cannot distribute it as-is, modify it, or sell it. Please be sure to read the terms of use at the link below. Terms of Use English version https://drive.google.com/file/d/1AF0LciTWFx2pQg7IzDNxeua5xSQMuDHu/view?usp=sharing The terms of use are based on VN3 License's terms of use generator. No proxy sales are permitted. ©2022 Wildshop