CoCシナリオ【Doubled Pawns】
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■概要 水族館のような場所で目覚めると「列車の発車まで、あと一時間。凍結を望まない方はお急ぎください」とアナウンスが響く。襲い来るのは凶悪な敵の数々。対抗手段は「ヴォーパル・ソード」という武器と本型のデバイスのみ。武器を分け合った二人は、現実と混ざり合う電脳世界で共闘する。 ■HO セッションに参加する探索者は以下のHOを選択して役割を決める。新規作成するか、条件に合う継続探索者で臨むこと。お互いの面識はあってもなくてもいい。 ●HO1:ヴォーパル・ソード 得意な武器を使った戦闘担当。HO2のガード役。 推奨技能は戦闘技能、回避。 ※格闘での攻撃が主体なら、グローブやレガースなどを装備することになる。 ●HO2:ドライバー コンピューターを使った支援担当。やれることが多い。 推奨技能はコンピューター、目星かナビゲート。 ・シナリオ名:Doubled Pawns(ダブル・ポーン) ・システム :6版 ・人数 :PCが2人いればいいので、PL2人(推奨)、PL1人とKPのPCでのタイマン、PL1人でPC2人のソロ(大変ですが) ・プレイ時間:テキセ10時間半 ・形式 :クローズド ・舞台 :現代の電脳空間? ・ロスト :あり ・難易度 :能力値は平均、必要技能値は75でちょうどよくなる調整。 ・推奨技能 :HO1は戦闘技能、回避。HO2はコンピューター、目星かナビゲート。 ・所持品 :仕事や旅行に行く時の服装。愛用の武器や端末などは持ち込めない。 ※7版で遊ぶなら、攻撃を受ける時は回避のみ可、技能値マイナス補正はPD+1にするといいかも。 ●こんな探索者にオススメ 必要なら共闘ができる。 協力して戦うことに何か思うところがある。 非人間相手に全力で戦ってみたい。 HO1がHO2を守りたい。 HO2がHO1を助けたい。 ●こんなPLにオススメ 相棒、バディ、タッグ、コンビ、パートナーを組みたい。 電脳空間(?)で命を懸けたRPGをしてみたい。 普段なら出会わない探索者たちを会わせてみたい。 通常の探索者だと倒せないエネミーと戦ってみたい。 綺麗だったりメルヘンな世界を歩かせたい探索者がいる。 とにかく戦闘技能を振ればなんとかなりたい人はHO1。 自分の出目より選択でなんとかしたい人はHO2。 某聖杯戦争のマスターとサーヴァントっぽいことしたい。 同じ内容のPixiv版→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16996105 同じ内容のTALTO版→https://talto.cc/projects/a5iISZ3SzgDyJRoCzMFaX ----- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」