【アルディナちゃん用衣装】EXIST
- Digital1,300 JPY

アルディナちゃん用のカジュアルなお洋服です。 【3Dモデル】『アルディナ ver.1.13』 https://booth.pm/ja/items/1777704 内容物 EXIST_ver2.0.unitypackage アウター色改変用PSD.psd インナー色改変用PSD.psd 缶バッジ改変用PSD.psd 利用規約.pdf Terms of service.pdf ステータス ポリゴン数:19,736 マテリアルスロット:6 オブジェクト数:5 構成 ・アウター ・インナー ・スカート ・靴下 ・靴 ※事前に以下シェーダーのインポートをお願いします。 UnityChanToonShader2 v.2.0.8 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ※PhysBone設定済みです。 ※胸揺れは非対応です、素体胸のPhysBone(またはDynamicBone)についてはOffにしてください。 ※以下ツールでの着せ替えを推奨しています。 VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420 ※靴の沈み込みに関しましては下記ツールでの対応をお勧めします。 https://booth.pm/ja/items/1455253 ★導入 SATOゴン百貨店 > EXIST フォルダー内から「aldina_EXIST」をHierarchy内に配置してください。 ※服を貫通してしまう可能性があるため、素体の「Bangles」「Necklace」「UnderWear」については削除した上でアップロードすることをお勧めします。 ★色変更 SATOゴン百貨店 > EXIST > カラーバリエーション からお好みのカラーのマテリアルを配置したモデルに直接ドラッグ&ドロップしてください。 ※VRChat以外(PhysBoneが使用できない環境)でご利用される場合、「DynamicBone版」フォルダ内のDB版Prefabのアーカイブをご利用ください。(DynamicBoneが必要となります。) 問い合わせ 不具合等のご連絡はBOOTHのメッセージまたはTwitterのDMにてお願いいたします。 履歴 2022/04/29 ver2.0を公開しました。 PhysBoneに対応しました。 スカートのコライダーにねじり打消しを導入しました。 2022/02/18 ver1.0を公開しました。