眼鏡
- 250 JPY
Blender3.0で作った眼鏡です。 Shape Keysを設定してあります。 Shape KeysをBasisからkey 1に切り替えてRelativeのValueを0から1に切替ることで畳んだ状態になります。 添付データは Blender3.0のモデルデータおよびFBXデータとなります。(プレビューレンダリングに使用した背景およびHDRI画像は添付されません。) UnrealEngine4のプレビューはFBXデータをインポート、マテリアル設定後パストレーシングでレンダリングしたものです。 利用規約 本データ購入と同時に下記に同意されたものといたします。 モデルの著作権は製作者である cgmodel に帰属します。 商用利用については自己責任にてご利用ください。 本データ使用によるいかなる損害に対しても当方は一切の責任を負いません。 データ利用は購入者様のみとし、本データおよび改変データの再販は禁止とさせて頂きます。
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