【MA対応】「うさぎナイフ_v2」パーティクル付き
- 通常版Digital100 JPY
- うさぎブースト(内容物は同じです)Digital500 JPY

◆始めに◆ 初作品の「うさぎナイフ」です。 うさぎをモチーフにしたナイフになっています。 うさぎナイフは「lilToon_1.8.3」「Modular Avatar」を使用しています。 【無料】lilToon lil 様より https://booth.pm/ja/items/3087170 モジュラーアバター | Modular Avatar bd_. 様より https://modular-avatar.nadena.dev/ja ◆導入◆ 1.VCCより「Modular Avatar」、「lilToon_1.8.3」シェーダーを導入後、「usaginaihu_v2.unitypackage」を導入してください。 2.Unity「Project」内にある「RabbitKnife」フォルダの「RabbitKnife_MA」Prefabを 「Hierarchy」にあるアバター直下に入れます。 3.アバター直下にある「RabbitKnife_MA」を右手の位置に合うように調整します。 4.VRChat SDKにて、アップロードしてExpression menuにうさぎナイフが反映されていれば導入完了です。 ※右手(Right Hand)以外、左手にセットしたい場合は 「RabbitKnife_MA」のInspectorにある「MA Bone Proxy」▶詳細設定より左手(Left Hand)にセットして位置調整をお願いします。 ※パーティクル出現時に効果音を鳴らしたい場合はアバター直下に入れているこちらを開いて ▼RabbitKnife_MA ▼usanaihu_v2 ▶Knife_blood Knife_bloodのAudio Sourceにある「AudioClip」にお好みのサウンドを入れるだけで再生が可能です。 ◆操作方法◆ ・Expression menuより、「うさぎナイフ」>「うさぎナイフ装備」を選択するとON、OFFできます。 以下、うさぎナイフ装備時にメニューから操作も可能ですがハンドジェスチャーで操作することも可能です。 ・「うさぎナイフ攻撃(出血注意)」 = 「Right Fist(右手グー)」でONにできます ┗「Right Open(右手パー)」でOFFにできます ・デスクトップの場合 Fist = 右Shift+F2 Open = 右Shift+F3 ◆データ◆ ・usaginaihu.unitypackage ┣ FBX・パーティクル設定済みprefab ┣ FBX、マテリアル・テクスチャ ┣ パーティクル用テクスチャ、パーティクル用FBX ┣ 旧prefab ┗ エクスプレッションメニュー、FX、アニメーション ・usanaihu.fbx ・usanaihu_v2.fbx ・tex.psd ・tex.png tex2.png(bloodテクスチャ) ・Knife_Blood(パーティクル) >血広がり(最初の散らばり) >血滴り(血の滴り) >血付着(体や壁に付着したようなパーティクルです) ・ポリゴン数:△421 ◆利用規約◆ 改変:〇 商用利用:〇 R-18・R-18G:〇 再配布:× 政治・宗教当の利用:× 他者に対する誹謗中傷目的の利用:× 本モデルを利用したことによる損失や損害、トラブルに関して製作者は一切責任を負いません。 ◆バージョン◆ v2.1.0(25/01/03) ・MA(モジュラーアバター対応) ・エクスプレッションメニューと装備時(ジェスチャーで)出血パーティクル発生 v2.0.1(24/06/13) ・パーティクルの修正 v2.0.0(24/06/13) ・うさぎナイフFBX一部スムージング化、FBX微調整 ・liltoonシェーダー導入&設定追加 ・yaibaマテリアル追加 ・パーティクルの追加 v1.0.1 ・UV展開の変更 ・テクスチャの修正 ・面の境目が反映されてなかったのを修正 v1.0.0 ・うさぎナイフの公開 ◆連絡先◆ X(旧Twitter):やみうさぎ https://twitter.com/usagi_rana