[VRChat想定]受付嬢さん用ゆったり服
- Digital0 JPY
![[VRChat想定]受付嬢さん用ゆったり服](https://booth.pximg.net/fbe8500e-5c29-454c-b48c-4d537b40a133/i/3743137/7c74d73b-50c7-4b2e-bc46-ecf452ad1cca_base_resized.jpg)
この商品は主に有坂みと様制作アバターの「受付嬢さん」専用の服となります。 ※アバター本体は付属していません。 上着を表示・非表示にすることで2通りで使えます。 ポリゴン数 △7474 マテリアル 7 ●内容物 ・FBX -FBXデータ ・texture -YuttariHuku_Choker_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_Choker_Normal.1001.png -YuttariHuku_ChokerMetal_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_ChokerMetal_Normal.1001.png -YuttariHuku_EriSode_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_Erisode_Normal.1001.png -YuttariHuku_Heel_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_Heel_Normal.1001.png -YuttariHuku_Tie_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_Tie_Normal.1001.png -YuttariHuku_YuttariWear_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_YuttariWear_Normal.1001.png -YuttariHuku_YutarriUwagi_AlbedoTransparency.1001.png -YuttariHuku_YutarriUwagi_Normal.1001.png ・YuttariHuku.unitypackage ・説明書 ●使い方 unityにてFBXをインポートし、 モデルの各ボーン直下にそれぞれのボーンを配置してください。 ボーンが設定されているのでdynamicbone等で設定すると揺らすことができます。 【利用規約】 ・商用非商用を問わずVRChatでの利用及びゲーム、動画、静止画等のコンテンツ制作における素材として 本データ(3Dモデル及びテクスチャ)を利用することを許諾します。 ・本データを改変し使用することを許諾します。 ・本データの著作権は作者(パーチェ)に帰属するが、使用に際してクレジット等の著作権表記は不要とします。 ・本データを改変したものを含めて、許可なく再配布することを禁止します。