Quest Darkmode
- Digital0 JPY

Quest Darkmode is a simple overlap shader that uses renderqueue to not effect specified objects. Features: - Quest Compatible - Udon Darkness slider prefab - Does not affect UI or specified materials - Can be used both in worlds and avatars Requirements for Udon world use: - Udonsharp (https://github.com/MerlinVR/UdonSharp) Not required but nice to do: - Credit the asset used in your world. Requirements for Avatar use: - Use the avatar Quest Darkmode unitypackage. How to use: - Place Darkmode prefab into scene. - Scale the cube around the area you want affected. - If you have screens you would like to be unaffected, set their render queue to 3000. Worlds demonstrating the shader: - LS Media - https://vrchat.com/home/world/wrld_1b68f7a8-8aea-4900-b7a2-3fc4139ac817 - Floating Porch 縁側 - https://vrchat.com/home/world/wrld_a55ef0ba-54ff-4de2-a128-244a77594670 ~Sp~ Quest Darkmode es un simple sombreador de superposición que utiliza el renderqueue para no afectar a los objetos especificados. Características: - Compatible con Quest - Prefabricación del deslizador de oscuridad de Udon - No afecta a la UI ni a los materiales especificados - Puede ser usado tanto en mundos como en avatares Requisitos para el uso de mundos Udon: - Udonsharp (https://github.com/MerlinVR/UdonSharp) Requisitos para el uso de avatares: - Utilizar el unitypackage de avatar Quest Darkmode. Cómo utilizarlo: - Coloca el prefab Darkmode en la escena. - Escala el cubo alrededor del área que quieres que se vea afectada. - Si tienes pantallas que quieres que no se vean afectadas, pon su cola de renderizado a 3000. Mundos demostrando el shader: - LS Media - https://vrchat.com/home/world/wrld_1b68f7a8-8aea-4900-b7a2-3fc4139ac817 - Porche flotante 縁側 - https://vrchat.com/home/world/wrld_a55ef0ba-54ff-4de2-a128-244a77594670