「夢渡りのレヴェニア」専用春服 PBテスト済
- Digital1,000 JPY

春服はVRChatアバターの「夢渡りのレヴェニア」専用衣装です。作者の方に許諾をいただいた上で制作、販売を行っています。 オリジナルアバターの「夢渡りのレヴェニア」は本データには付属しません。下記よりぜひお求めください。 https://lemegeton.booth.pm/items/3452787
含まれるデータ
春服FBX一式 マテリアルデータ(作者様のご厚意で調整いただきました) テクスチャデータ(PNG形式) スタンダードシェーダーにも対応可能なAOやHight Refinesも同梱 ポリゴン数 23654 Unity2019.4.31テスト済み(それ以外のバージョンではテストしていませんので自己責任でお願いします)
導入手順
導入には「キセテネ」ツールが便利ですので推奨します。 以下よりご購入をご検討ください。 https://booth.pm/ja/items/2332420 ①Spring.Unitypackageを「夢渡りのレヴェニア」が導入されているプロジェクトにインポートする。 ②SpringとKanmuriのプレファブをヒエラルキーに追加する。 ③キセテネツールにUnpackしたSpringをセットしレヴェニア本体をセットし適用。 ④衣装をセットしたアバターのHeadボーンの子にKanmuriをセットする。 以上導入完了です。 手動での導入も可能です。 ※腰のツール一式は「夢渡りのレヴェニア」のオリジナルのモデルですがそのまま本データのベルトに装着する事が出来ません。作者様のご厚意で装着が可能になるUnitypackageを配布いただいておりますので、「夢渡りのレヴェニア」をご購入済みの方は無償でダウンロードできます。 Reve_sp_Tool.zip 導入手順 ①Reve_sp_Toolをプロジェクトにインポートし生成されたフォルダ内Reve_sp_MatandTool内のFBXデータAccessoryをヒエラルキーにセット。(必ず一度ヒエラルキーに置いてください) ②Acce_SpをレヴェニアHipsに配置する。 ③配置したAccessoryのインスペクタ内の春服のシェイプキーを1にセット ④オリジナルのマテリアルAcce_Spを割り当てる。 以上で導入完了です。 上記ツールを導入したばあい、ハンドアイテムの持ち替えに一部不具合が発生することを確認しております。現時点ではアバターリセットで復帰しますので、そちらでご対処をお願いいたします。もしくはパスを手動で修正することで修正が可能です。
利用規約
免責事項 ・自己責任で導入をお願いします。データ破損などのトラブルが起こっても作者は責任を負いません。 禁止事項 ・オリジナルの「夢渡りのレヴェニア」を含む本データをパブリック化しクローン可能な状態で使用すること。 ・本データの転売またはダウンロード可能な状態でWEB上に二次掲載すること。 ・自作発言 改変 ・好きにしていただいてかまいません。