[FREE]MMDShapeKey - UnityEditor Extention
- ミント(Mint)用Digital0 JPY
- ラスク(Rusk)用Digital0 JPY
- ラムネ Re(Ramune Re)用Digital0 JPY
- ファジー(Fuzzy)用Digital0 JPY
- ホノカ(Honoka)用Digital0 JPY
- +Coffee (Same Contents)Digital300 JPY
![[FREE]MMDShapeKey - UnityEditor Extention](https://booth.pximg.net/40239541-fca6-4c5f-9ed8-96c94279a2af/i/3773322/80af2ca8-2121-47ec-96b8-9247f87ad321_base_resized.jpg)
!! 민트와 러스크는 아바타 업데이트로 MMD쉐이프키가 추가되었습니다. MMD shape keys have been added as updates to the Rusk and Mint. ミントちゃんとラスクちゃんはアップデートでMMDシェイプキーが追加されました。 https://twitter.com/komado_booth/status/1526417324886335488 https://twitter.com/komado_booth/status/1522058636927053825 한국어 ShapeKey를 추가하여 MMD월드에서 표정이 나올수있도록 합니다. 유니티의 메뉴표시줄에 ParanPado - MMDShapeKey로 실행할 수 있습니다. AvartarRoot에 아바타를 넣고 Go!버튼을 누르면 Body의 Mesh가 MMD용 Shape키가 추가된 Mesh로 교체 됩니다. MMD ShapeKey는 iY MMD World에서 제공하는 문서를 참고했고, 대응되는 ShapeKey는 아래와 같습니다. English The facial expression can come out of MMD World. You can run ParanPado - MMDSapeKey on the Unity menu bar. Insert the avatar into AvatarRoot and press the Go! button to replace the body mesh with the MMD Shape key. MMD ShapeKey refers to a document provided by iY MMD World. The corresponding ShapeKey is as follows. (I used a translator for English translation.) 日本語 ShapeKeyを追加して、MMDワールドで表情を現してくれます。 Unityのメニュー表示ラインにParanPado - MMDShapeKeyで実行できます。 AvartarRootにアバターを入れてGo!ボタンを押すと、BodyのMeshがMMD用Shapeキーを追加したMeshに交換できます。 MMD ShapeKeyは、iYMMD Worldが提供する文書を参考にし、 対応するShapeキーは以下の通りです。 (日本語の翻訳は変訳機を使っています。) ============================================ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mfE8s48pUfjP_rBIPN90_nNkAIBUNcqwIxAdVzPBJ-Q/edit#gid=0 대응 ShapeKey https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HvlR1NiBgEADZJ7KEaKHBmArwlNrqczrbX_cd0SkkAg/edit?usp=sharing 다시 원래대로 되돌리려면 스크린샷처럼 기존 FBX파일의 Body Mesh를 끌어다 놓으면 됩니다. 업데이트등으로 새로 만드려면 원래대로 되돌린후에 해야 정상적으로 만들어집니다. If you want to restore it, just drag the Body mesh of the existing FBX file like a screenshot. If you want to create a new one, such as an update, you must restore it and do it again to create it normally. 再び元に戻すには、スクリーンショットのように従来のFBXファイルのBody MeshをドラッグすればOKです。 アップデートなどで新しく作るには、元に戻した後にまたしなければ正常に作れません。 지원 아바타 『ミント』 Mint https://komado.booth.pm/items/2258111 『ラスク』 Rusk https://komado.booth.pm/items/2559783 『ラムネ Re』 Ramune Re (Tester : @GREEEN_VRC) https://komado.booth.pm/items/1411609 『ファジー』 Fuzzy (Tester : @Megu_VR) https://nagatorokoyori.booth.pm/items/1255283 『ホノカ』 Honoka (Tester : @YK_VRC) https://septem47.booth.pm/items/4578343
문의사항은 Twitter: @ParanPado_VRC로 부탁드립니다. (부스메시지는 확인을 자주 하지않습니다.)
Update informations
[2023-04-21: v2.0.2] - ホノカ 추가 [2022-09-01: v2.0.1] - ファジー 추가 [2022-04-12: v2.0] - ラムネ Re 추가 - 실행경로 변경 [2022-04-06: v1.1] - 몇개의 ShapeKey가 추가되지않아서 수정 [2022-04-05: v1.0] - 출시!!