【VRChat想定アバター】BARON-Q
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※VRChatへアップロードする場合はユーザーのトラストレベルが「New User」以上でないとアバターのアップロードができませんVRChatへのアップロードが目的の場合はご自身のアカウントのトラストレベルをご確認の上でご購入検討おねがいします ※※フルトラでの動作未確認です。※※ ■VRChat用のアバター使用を想定したキャラクターモデルデータになります。 ■一部パーツにパーツにPhysBoneコンポーネントのセッティングがされています ■ゲーム、アニメーション、配信などにも使えます。 ■両肩についてるシールド部分の番号はエミッションを編集するとでカスタムすることがきます。 VRChat内で確認したい人はこちら https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_29d29d37-2fa0-45b3-9562-45d6bc17f7c9
[データ内容]
スキニング済み3Dmodelデータ ■データ内容 (BARON-Q.Zip内) ・BARON-Q.unitypackage ・Readme.txt ・20220315060734vn3license.pdf(ライセンス) ・20220315060734vn3license_eng.pdf(ライセンスファイル※英語表記) ■スキニングされた状態のモデルデータになります。 ■フェイシャルなどはありません。 ■インストール方法 VRCSDK-AVATAR.packageをインストールされた状態のUnityのプロジェクトにBARON-Q.unitypackageをドラッグアンドドロップすることでプロジェクトにデータ展開されます。 ■PC用マテリアル(BARON-Q_Mat_PC(built-in Standard shader対応)) オキュラス用マテリアル(BARON-Q_Mat_Mobile(VRChat/mobile/Stabdard Lite対応))がはいっています プロットフォームごとにアタッチしてアップロードしてください