■概要
シールドシェーダーです。
時間経過でシールドが動きます。
エッジ部分の光の強さや、透明度、シールドが動く速さ、五角形と六角形の大きさなど変更可能です。
Transformを-0.1から1に変更することで完全な球体になります。
Unity2019.4.31f1のbuilt-in環境で動作確認しています。
VRChatやcluster等で使えます。
unitypackage形式です。
■規約
可: 改変。VRChatや動画(Youtube, Twitter)などでの使用。商用利用。
不可: 2次配布。迷惑行為など。
本製品を使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。